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日厂困境

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 楼主| 发表于 2016-3-24 22:59  ·  浙江 | 显示全部楼层 |阅读模式
现在日厂是不是龟缩度日了?上个世代卡普通科纳米还积极开拓海外市场,现在就像吃瘪了一样没有可以拿得出手的次时代作品。奶粉钱赚的不亦乐乎,大有取代主业的趋向。再就是世嘉现在成了什么玩意儿了  当初的硬派游戏商现在居然沦落到讨好死宅度日了 不止自己开发死宅向游戏还和其他厂商联合开发宣传死宅游戏 ,这种作死的策略,前期积累的企业形象几乎消耗殆尽了, 这种厂商还是早死早超生吧,也别卖情怀 老ip都雪藏了吧  毕竟记忆中才有最美好的东西 现在在干点正事的只有se了吧 手游 日式 美式全面开花???
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发表于 2016-3-24 23:53  ·  韩国 | 显示全部楼层
把ps2时代那些ip挖出来出续作,剧情/系统/音乐保持一贯水准,能不能和ps2时代一样大卖?

1.市场证明不能。
2.股东认为不能。

所以日厂就走到现在这个样子了。

很明显,某种风格的游戏过气了,另外一些风格的游戏不仅不过气,反而因为技术进步而进一步崛起。。此消彼长之下,已没有回头路可走了

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发表于 2016-3-24 23:55  ·  吉林 | 显示全部楼层
商业策略 谁知道呢?!

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发表于 2016-3-24 23:59  ·  广东 | 显示全部楼层
绑着自己手脚怎么放的开,束缚太多

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发表于 2016-3-25 00:01  ·  安徽 | 显示全部楼层
ps,ps2时代非日式不玩,ps3没买,最近买了ps4,玩了巫师3,再玩如龙,不由得感叹日式确实是落伍了,这差距实在不是一点点啊.期待FF15能有突破,不过年龄大了,想起人设还是洗剪吹就不由得蛋疼...

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发表于 2016-3-25 00:14  ·  广东 | 显示全部楼层

日厂困境

本帖最后由 opco 于 2016-3-25 00:15 编辑

2015最佳遊戲5個3個日本遊戲

日廠跟yubi比起來還是很可愛的
然而我還是除了頑皮狗的遊戲外還是只喜歡日式遊戲,以上

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发表于 2016-3-25 00:27  ·  广东 | 显示全部楼层
ubi.ea.ab随便来一发大作,上千万销量
连看门狗这种垃圾不配给gta5提鞋的奇葩都1000万了,还有全净封锁,ign6分的奇葩居然卖得那么好!低成本,没完没了的nba2k每年都能上千万!动视的突突突大作每年每作cod随随便便一千五百万!
这些大作占领了消费者的消费能力!那么消费者还有什么钱来去买其它的游戏!假设一个人一年买5张!3张是ubi.ea.ab的!那么一张给其它厂商!一张给日厂!日本游戏就是这么完的!
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发表于 2016-3-25 00:36  ·  江西 | 显示全部楼层
刚玩上了DOAX3感觉就是在啃老本唉。。既然如此没下限我更希望是科纳米的Rumble Roses在PS4上也来一发,其可玩性完爆前者,除此之外表示对没节操的日厂已经不再抱有太大的期望了。

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发表于 2016-3-25 00:40  ·  陕西 | 显示全部楼层
我是发现了一天到晚说日式这那的的基本都是不玩日式游戏的。玩好枪车球就行了,日式游戏的心操那么多干嘛

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发表于 2016-3-25 00:53  ·  西藏 | 显示全部楼层
日厂走到今天也是自己作的。
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