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FF15帧数问题?

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 楼主| 发表于 2016-3-31 14:01  ·  美国 | 显示全部楼层 |阅读模式
为什么我感觉FF15 demo 帧数明显不到30啊。。。左右摇晃镜头有卡顿感。 这难道是要出PS4.5的原因?

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发表于 2016-3-31 14:12  ·  广东 | 显示全部楼层
这就是30帧,除了刚进最后场景稍微有点降帧数其余全程稳定30。

征服者

漂泊的人。。没有家。

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发表于 2016-3-31 14:18  ·  北京 | 显示全部楼层
这你都能扯上4.5,有病吧

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发表于 2016-3-31 14:20  ·  广东 | 显示全部楼层
帧数的确不行,还剩的这么几个月就是为了解决这问题的。

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发表于 2016-3-31 14:29  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
难道是为了照顾XB的机能?毕竟XB能调用的内存少
一个游戏不可能出两个版本进行区别优化
酒桶原理只能用最低的

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发表于 2016-3-31 14:32  ·  上海 | 显示全部楼层
alucard147 发表于 2016-3-31 14:29
难道是为了照顾XB的机能?毕竟XB能调用的内存少
一个游戏不可能出两个版本进行区别优化
酒桶原理只能用最低 ...

说反了吧,如果是为了照顾XB的话,PS4的帧数应该很流畅猜才对
该用户已被禁言

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发表于 2016-3-31 14:32  ·  云南 来自手机 | 显示全部楼层
基本上掉帧严重,根本没有稳定30。。。画质也堪忧,远景抖动啥的。等正式版吧

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发表于 2016-3-31 14:34  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
klaus.sang 发表于 2016-3-31 14:32
说反了吧,如果是为了照顾XB的话,PS4的帧数应该很流畅猜才对

感觉这种精致的3D建模游戏只有30FPS会看着很不舒服很不爽......
唉~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

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发表于 2016-3-31 14:35  ·  香港 | 显示全部楼层
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发表于 2016-3-31 14:37  ·  上海 | 显示全部楼层
这画面做得那么精致要是能像索菲的工作室一样60帧就好了
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