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[业界] 田畑端:最终幻想15需要售出1000万份才能回本

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发表于 2016-4-1 13:55  ·  广西 来自手机 | 显示全部楼层
十六夜镜 发表于 2016-4-1 11:45
白金DEMO因为网络问题我现在还没上手
但是,作为玩过两个版本的黄昏之章(买DEMO送零式)的人来说
1.画面: ...

这些话说到我心坎上面去了。身为jrpg粉,没有什么比像se一样的公司带头做大型rpg更兴奋的事情了。现在的游戏规模是越来越大,但是我还是喜欢精美又细致的jrpg能带给我的感动。ff15哪怕有再多dlc,加强版,15-2,15-3。我也会支持。让其他日厂看到rpg的可能性。

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发表于 2016-4-1 14:02  ·  广东 | 显示全部楼层
论演员 发表于 2016-4-1 09:00
现在看 感觉FF15制作费真不比GTA5差多少 但比巫师3可能多

可能性不大,如果有那么高制作费,制作人早就说出来了,毕竟这个也是宣传点
就像gta4当年高喊自己是一亿美元业界最贵游戏,gta5好像是超过两亿美元
听着就感觉厉害
不过比巫师3多应该是肯定的,毕竟FF15做了快十年...

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发表于 2016-4-1 14:07  ·  广西 | 显示全部楼层
chenzj 发表于 2016-4-1 02:46
日厂做大游戏比美国厂商要艰难的多。

美国厂商可以前期100人,中期工作量高峰时大量招录,规模扩充到300 ...

这都不是问题,可以成立海外工作室。
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发表于 2016-4-1 14:20  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
fourze2 发表于 2016-4-1 12:34
呵呵,美式例如輻射、質量效應這些系列都中二透頂,美式RPG就少吹劇情,除了直接改編小說的巫師,沒有多 ...

你确定你玩过质量效应?
中二说的是一群杀马特发型小屁孩动不动就
“xx哦咧嘎妈摸路”“啊那塔信鸡撸”“我要变得更强”
感慨的时候用小四的眼神45度注视夕阳讲着不知所谓的话,
战斗时候打个小兵先要摆个pose,打个boss就先来一堆废话,
上个楼也要嘿咻喊两声,死个配角还要等他说完5分钟才能闭眼。
悲伤的时候要给主角一个教主侧颜般的特写,高兴的时候双手叉腰装个逼。
小孩子玩玩还会觉得哇好帅,稍微有点阅历和游戏年龄的玩家只会觉得做作。
你要黑美式rpg可以,拿辐射和质量效应还真的是找错对象了。
不管是主流评分网还是主流玩家口碑,辐射和质量效应的评价都比最终幻想的正统续作高。

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发表于 2016-4-1 14:22  ·  日本 | 显示全部楼层
我知道,我至少会支持一份。

弑神者

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发表于 2016-4-1 14:23  ·  重庆 来自手机 | 显示全部楼层
大神月 发表于 2016-4-1 13:55
这些话说到我心坎上面去了。身为jrpg粉,没有什么比像se一样的公司带头做大型rpg更兴奋的事情了。现在的 ...

你想太多。。ff卖得好和差跟其他公司开不开发jrpg有毛的关系

弑神者

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发表于 2016-4-1 14:24  ·  重庆 来自手机 | 显示全部楼层
fourze2 发表于 2016-4-1 13:19
製作人已經說明過,這次只會有一作,所以用電影和動畫的形式來補完劇情 ...

那还不是因为ff13-2和-3把人品都败完了的原因。。至于有没有ff15-2鬼知道。。
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发表于 2016-4-1 14:27  ·  天津 | 显示全部楼层
yates1987 发表于 2016-4-1 01:47
说实话,日本真应该向欧美取经了

gta5,巫师3这些世界狂大画面素质也不差的游戏,论游戏内容本身,也只比 ...

小岛确实没抱怨,但是KONAMI可是抱怨到直接把小岛***了~~~你体会一下~~~

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发表于 2016-4-1 14:30  ·  广东 | 显示全部楼层
有点吹了吧,按美刀60一份,千万就是6亿美刀。按上商业投资定律,投资6亿刀,必须赚3亿美刀才行。不敢想了

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发表于 2016-4-1 14:32  ·  上海 | 显示全部楼层
nuiii2007 发表于 2016-4-1 14:20
你确定你玩过质量效应?
中二说的是一群杀马特发型小屁孩动不动就
“xx哦咧嘎妈摸路”“啊那塔信鸡撸”“ ...

说的一点都没触及核心
这些事情不就是和文化内核有关的咯
难道一个欧美老脸讲一句“i will be back”就不中二了,可笑
中二其实都是一致的,不一致的是表现形式。
当然,日本整个民族性都很中二,这个随便你讲。
但是正是因为中二,因为对幻想事物的追求,才造就了如此多姿多彩的游戏世界
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