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我做了个测试, 用GTA5在4K分辨率下大部分特效都是最高等级, 抗锯齿关闭(因为4K分辨率下抗锯齿基本毫无意义). 以我的电脑性能可以做到4K@30P平均帧数运行. 部分时候会掉到20多帧,但是只是一瞬间.
下面有我的电脑的详细硬件信息, 以及我录下的测试视频. 视频里面有详细的游戏特效设置页面展示.
本来想录制4K视频来着, 无奈OBS太吃硬件性能,最高只能录制 2560x1440@30P的视频规格.
如果关闭OBS录制的话还能提升不少游戏帧数. 估算平均帧数提升5帧问题不大.而且最低帧数之前没开OBS测试是29帧.
我的电脑配置不算什么旗舰配置, 只能比大众水准强那么一点点.
以下是直接复制的电脑硬件信息 显卡为 r9 290 (不带X)
Radeon 软件版本 - 16.3.2
Radeon 软件版本 - Crimson
图形芯片组 - AMD Radeon R9 200 Series
显存大小 - 4096 MB
显存类型 - GDDR5
核心时钟 - 947 MHz
Windows 版本 - Windows 10 (64 bit)
系统内存 - 16 GB
CPU 类型 - Intel(R) Core(TM) i7-4790K CPU @ 4.00GHz
录像下载链接: http://pan.baidu.com/s/1nvthZFr
测试的时候硬件没有做任何超频. 信不信由你.
那么再谈PS4.5的硬件规格, 传闻PS4.5将会使用7970性能级别的GPU . CPU性能再提高30% . 那么r9 290的性能大约高出HD7970GPU 20%-30%之间. 也就是说理论上硬件&系统&游戏 三者之间有不错的优化还是可以弥补这个性能差距的. 当然这个硬件规格也就刚刚触摸到4K游戏标准的最低线了.
所以我个人的结论是 : 如果PS4.5真的是传闻中的硬件规格的话是可以做到4K@30P游戏的. 当然也只是很勉强. |
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