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楼主: laifreedom

【SE根本没教你战斗系统】FF15战斗系统解析

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发表于 2016-4-8 16:31  ·  湖北 | 显示全部楼层
fxxtianyu 发表于 2016-4-8 16:30
如果不修改,肯定要被喷出花来

手里剑的100%破防太霸道。
该用户已被禁言

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发表于 2016-4-8 16:38  ·  广东 | 显示全部楼层
felix_0081 发表于 2016-4-8 16:31
手里剑的100%破防太霸道。

怀念大剑停龙车哪种比较科学的设定。

   不过如果15破解是靠攻击频率来造成的,也算一种新尝试。手里剑太bug希望改掉

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发表于 2016-4-8 16:48  ·  湖北 | 显示全部楼层
fxxtianyu 发表于 2016-4-8 16:38
怀念大剑停龙车哪种比较科学的设定。

   不过如果15破解是靠攻击频率来造成的,也算一种新尝试。手里剑 ...

不过破防也是多种条件共同作用,试玩里面毕竟没有详细介绍。
加上手里剑太好用,其他条件基本就无视了。

另外,蓄力攻击的伤害浮动的也太大了,从1000左右能跳到2000,甚至4800,那个视频的玩家自己都搞不清楚为什么能出那么高的伤害。

总之是更期待正式版的战斗了。

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发表于 2016-4-8 17:00  ·  安徽 | 显示全部楼层
不明觉厉 反正不想再打一遍了
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发表于 2016-4-8 18:06  ·  贵州 | 显示全部楼层
felix_0081 发表于 2016-4-8 16:48
不过破防也是多种条件共同作用,试玩里面毕竟没有详细介绍。
加上手里剑太好用,其他条件基本就无视了。
...

进入BREAK有攻击加成

大剑有降低防御效果

征服者

仗剑飘零一散仙

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发表于 2016-4-9 00:20  ·  广东 | 显示全部楼层
我倒是觉得场景设计 战斗都蛮好的 作为一个旧系列创新 值得支持下

如果帧数 镜头还是像DEMO一样 就别拿出来卖了

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个人感觉有点像王国之心啊。

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ding...................

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