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[业界] 手柄被键鼠***?Xbox官方回应:玩家可自己选

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 楼主| 发表于 2016-4-5 00:17  ·  西班牙 | 显示全部楼层 |阅读模式
早在几个月前,外媒就得知了微软计划让Xbox One支持键鼠操作的计划。现在,Xbox负责人Phil Spencer在接受媒体采访时介绍了Windows PC和Xbox One之间的跨平台互联的工作进展,尤其是键鼠与手柄操作之间的细节处理。

  “我必须声明,我永远都不会强迫任何人,无论使用手柄还是键鼠,在我们的游戏中与另外一种操控方式的玩家对决。键鼠的转身速度肯定比手柄更快,这一点我们很清楚。使用手柄的玩家一定会输。我发行过《暗影狂奔》,我参与过。

  但是,作为一个平台,我希望可以提供给玩家他们想要的选择。如果我们俩想要玩一款合作游戏,那操作差异就不应该妨碍我们一起游玩,你用键鼠,我用手柄,我们还应该进行语音聊天。

  我希望能够全力支持这种玩法。但是有些人觉得,被人用键鼠***实在太虐心,因为鼠标移动就是更灵活,我们并不希望看到这种竞技对抗。这个问题更关键的是在于把强有力的工具交给聪明的开发者,让他们选择合理的设计,避免不合理的设计。”

  最近,Epic工作室的Tim Sweeney对于“通用Windows游戏平台”颇有微词,对此,Spencer也进行了回应,展现了他一贯的客观公正。

  “Tim和我其实是好朋友,我们依然还是好朋友。我在Build开发大会上向Tim介绍了开发计划,然后我们进行了一些辩论。他出去Redmond对我们的计划进行评价、他希望看到关于Windows开放性的公开声明,而我们则想展示将整个Steam系统打包成现代化的app,以此展示我们并不想把那些app和程序封锁在Windows以外,所以我们只是想更加直接地展示。”

 “Tim的观点会很有趣,因为Tim是业内的重要人士,是我非常尊敬的人。我认为他人很好。我最喜欢他的一点就是,只要你认识他一段时间,你就会了解他的观点非常有原则,非常中肯,他对整个游戏产业,整个windows生态系统的看法都很中肯,我从来都不担心他说出来的话,因为他说的话都是自己真心实意去相信的。我并不是说我们总是意见相同,但我从来都不会质疑他说话背后的动机,我永远都会聆听他的话。”

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发表于 2016-4-5 00:18  ·  青海 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2016-4-5 00:21  ·  西班牙 | 显示全部楼层
蝙蝠侠 发表于 2016-4-5 00:18
微软:一切为了WIN10!

一切为了WIN 10 + GFWL 2.0

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发表于 2016-4-5 00:22  ·  广东 | 显示全部楼层
好好的游戏机不想着多推出游戏 净整这些没用的

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发表于 2016-4-5 00:24  ·  天津 来自手机 | 显示全部楼层
Babique 发表于 2016-4-5 00:21
一切为了WIN 10 + GFWL 2.0

同意gfwl 2.0的说法。

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发表于 2016-4-5 00:26  ·  广东 | 显示全部楼层
这个声明真的好欠

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发表于 2016-4-5 00:27  ·  上海 | 显示全部楼层
呵呵.....要你这台X1有何用?!
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发表于 2016-4-5 00:31  ·  浙江 | 显示全部楼层
说真的 没觉得手柄难用啊
也没觉得鼠标好用
用啥不都是一样*** 这些只不过是工具吧
自己实力弱才会怪设备

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发表于 2016-4-5 00:43  ·  广东 | 显示全部楼层
lovinglili 发表于 2016-4-5 00:31
说真的 没觉得手柄难用啊
也没觉得鼠标好用
用啥不都是一样*** 这些只不过是工具吧

但设备带来的差距是客观存在的 你手柄灵敏度调的再高 你手再稳 转身还是没有用鼠标来的快 两个我都用过所以可以确定

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发表于 2016-4-5 00:48  ·  广东 | 显示全部楼层
所以官方应该再花一亿做一套精英键鼠
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