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[业界] 《最终幻想15》Game Informer杂志情报总结 第一章剧透丶FF7RE部分情报(基本完毕)

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 楼主| 发表于 2016-4-6 12:06  ·  安徽 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 论演员 于 2016-4-6 12:51 编辑

 海外游戏杂志Game Informer公开了2016年5月号封面,非常帅气的《最终幻想15》,杂志中还有20页的相关特集包含独占情报等,该杂志的编辑曾前往东京史克威尔的总部,采访了本作有关战斗,探索,故事,召唤兽等等内容,并有幸体验到了《最终幻想15》的试玩版本。
-当开发组开始制作《最终幻想15》的时候,品牌形象并不是十分明确,“游戏会死的迹象是,我们开始制作《最终幻想15》的时候,我们没有看到任何新粉丝增加。”“比我们最初预想的要糟糕,严肃的多。我们当时在分析完《最终幻想》后,已经认定它是一款要死的IP,已经到瓶颈了。”
-田畑端相信,该系列继续前进的时候需要放下骄傲,他知道粉丝们仍然期待该系列继续下去
-田畑端和他的团队确定了他们认定的《最终幻想》系列的3个核心特质:挑战现状、提供特别体验以及运用尖端技术。他认为《最终幻想7》是该系列最后一个完全达成这3点的游戏。《最终幻想15》可以说是决定成败的一刻,是一个拉回老粉丝、吸引新粉丝入坑的机会
-当转变为《最终幻想15》的时候,这款游戏已经和“新水晶神话”断开了。此外《最终幻想V13》中的史黛拉也已经消失,而开发小组尽可能的保持原来的概念,他们利用这个机会运用全方位的想象来塑造《最终幻想15》
-剧情的关键词是“友情”、“命运”、“传承”

-对话中会出现选择项,导致不同的结果,类似老FF的对话选择(游戏对话分支选择例:诺克特可以询问队友是向Cidney寻求优惠还是贷款,分支选择可能类似料理对角色产生状态影响)
-有魔法合成系统创造新的魔法,收集地图上的“元素”,可生成元素魔法(本作中的魔法有2中,一种是当做道具使用的元素魔法,一种是使用路西斯王家传承的戒指发动的魔法)(魔法需要在地图中充能,流程推进后可以通过魔法合成系统合成更上位的魔法如Blizzara)
-包含成长系统,可分配点数至武器技能、诺克特、团队、各种加成等
-玩家们能够选择如何强化诺克提斯以及他的同伴们,比如强化自动闪避或让他们学习新的指令。这让玩家们有机会塑造自己的游戏风格
-游戏内含“Heart of Gold”纯音乐版(Hammerhead背景音乐)
-有四种类型的任务:娱乐类(比如小游戏、钓鱼、陆行鸟赛跑、桌面弹珠游戏“Justice Monsters Five”),主线任务,怪物狩猎任务,地域任务。现已制作完成了200多个任务,更多任务还在制作中
-没有续作计划(13年曾有传闻15是三部曲),希望玩家们购买这款游戏就能长时间享受它
-武器类型包括:剑、短剑、枪、铳、盾、王族武器、咒文、还有一种被称为“机器”的不明武器
-主角们的车的后备箱扮演了仓库的角色,车载音响会播放《最终幻想》系列经典音乐
-诺克提斯一行人都自己的特长能力,比如Prompto特擅长摄影、诺克提斯擅长钓鱼、Ignis厨艺不错、Gladio擅长野外求生,通过锻炼这些特长还会成长,普罗恩普特拍摄的照片可以在社交媒体上分享
-召唤兽会根据情况做出不同的行动,而非每次出场都是一样的演出,举例说,泰坦巨人有时会跑起来冲向敌人,有时他会向敌人扔石头,可能他甚至会放弃和离开战斗
-宣传片出现的黑狗是一位忠实的仆从,它的名字叫做Umbra
-FF15的任务体系不同于巫师3和龙腾世纪,任务清单可以避免里面塞满一堆不需要的任务,更接近PS2之前的FF作品(GI has this to say, "FFXV isn't Witcher 3 or Dragon Age Inquisition in terms of your to-do list. That isn't necessarily bad because your quest log isn't bloated by insignificant or uninteresting tasks.....inspires a feeling similar to pre-PS2 Final Fantasies where there were huge overworld maps that made the setting seem authentic and enormous - even if you didn't find a quest every step.")
-可以通过素材强化武器
-电影项目从2013年开始存在
-游戏有第0章,但没有公开给媒体试玩
-游戏开场后为修车剧情,无贝希摩斯讨伐战
-Ardyn将在十分早期登场
-游戏含一个中心反派,不是以各种角色为主要敌人
-开场为在未公开的场所的类似《最终幻想II》开场的BOSS战,为第一章前的教学章节
-Luna支持着Noctis完成他的使命,她是那种你想见到但几乎没法碰触到的女主角 (我没看到原文,看别人翻译的)

第一章流程:一行人前往Altissia路上车辆在Lucis外的Leide城镇坏掉、在Hammerhead遇到Cid和Cidney,同意修理车辆,给主角任务、修车后主角为Cidney送包裹给宣传片中的黑狗Umbra。闪回至Nocits及Luna童年。一行人前往海边城镇通过游轮前往Altissia遇见Ardyn。支线。在旅馆读报纸看到Lucis被攻击的消息,立刻回到车里去Lucis、Cor打来电话传达坏消息、第一章结束

-关于FF7重制版分章节,类似FF13,每个作品规模都像FF13系列作品一样拥有相当的流程量,换句话说每章主线有30小时+,开发周期将比FF15短很多。

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发表于 2016-4-6 12:10  ·  香港 来自手机 | 显示全部楼层
看到FF7和FF13混為一談,我就委了
不會RE是***吧

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jeffyen83 发表于 2016-4-6 12:10
看到FF7和FF13混為一談,我就委了
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本来就是。后期才开放世界地图吧。
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ff7分开卖差评,xv值得期待

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jeffyen83 发表于 2016-4-6 12:10
看到FF7和FF13混為一談,我就委了
不會RE是***吧

这里指的是分章节大致情况是啥
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420X 发表于 2016-4-6 12:12
本来就是。后期才开放世界地图吧。

我印象第一張碟就有大地圖了

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jeffyen83 发表于 2016-4-6 12:10
看到FF7和FF13混為一談,我就委了
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FF7本來就不是一半道地圖,官方也說過有地圖探索,這裡估計說的是系統

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发表于 2016-4-6 12:15  ·  广东 | 显示全部楼层
这是要提前剧透的节奏么 一月剧透一章
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发表于 2016-4-6 12:15  ·  上海 | 显示全部楼层
FF15听说是GTA版,等100元降价版。FF13等完全版。

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片翼之天使 发表于 2016-4-6 12:13
ff7分开卖差评,xv值得期待

然而一章30+的流程
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