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[Mul] 《刀剑神域 虚空幻界》电击Online最新两段试玩视频、秋季发售预定

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发表于 2016-4-7 21:26  ·  山东 | 显示全部楼层
アリスの兎 发表于 2016-4-7 20:45
你说的没错,的确魔禁里所说的PR是为了圆坑的,但是我这里借这个词来表现的就是,为什么在刀剑这个VR的世 ...

连看都没看过的小说就在这里扯?
在第一部里说了 作为给服务器speed数值第一个达到全服务器最高的玩家的奖励 所以桐人有双刀这个技能
在MMORPG里这个不正常么?给玩成首杀或者特定成就的人特有的奖励 别人没有是因为你没有拿到这个奖励
而且在外传里也说了 这个奖励总共有4个 除了桐人只有作为GM的团长拿到了全服务器STR最高的奖励(同时装备重盾和双手剑) 也就是说桐人付出了普通玩家难以付出的水平 做到和GM才能做到的事情获得一个首次奖励

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发表于 2016-4-7 21:32  ·  浙江 | 显示全部楼层
アリスの兎 发表于 2016-4-7 20:45
你说的没错,的确魔禁里所说的PR是为了圆坑的,但是我这里借这个词来表现的就是,为什么在刀剑这个VR的世 ...

这是没看动画吗,二刀流是系统赋予反应最快的玩家的技能,包括团长自己的技能也是独一无二的。就算玩普通act人和人也有反应速度的差别,玩vr就公平到个体的初始参数都要一样了吗,至于sao时期反应第一就是个光环,这都不行那大部分动画就88了。后面的继承,人家管理员阴魂不散暗送秋波给桐人不行吗,管理员早早做了后门不能干涉vr公平性吗

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发表于 2016-4-7 21:37  ·  山东 | 显示全部楼层
アリスの兎 发表于 2016-4-7 20:49
还有就是,你提到的薛定谔的理论,那么从侧面来说,其实SAO一开始的游戏,就已经触碰到了这个理论,然而 ...

1 请具体举出哪里触碰到薛定谔的猫了?我读书少你别骗我 即使UW篇的理论 也仅仅是在广义相对论下的心智模型 而且作者由于并不熟悉量子物理学基础 所以将发生的事情都推给了科学家 自己并没有像某个初中生一样去胡编乱造一些理论 只是说是某种高科技产品的实验品 而且这些实验品其实在目前的科学理论中都广为存在

2 第二部关于桐人一开始惧怕再次带上VR设备 以及在得知自己妻女(亚斯娜和结衣)仍旧被关在ALO中才毅然登陆ALO为救亚斯娜的剧情被你吃了?

你在大山上遇到老虎害怕了不敢去山上 但是发现自己老婆女儿在大山遇难了 你还是不能去?

3 关于第二部结尾 桐人知道了茅场晶彦的本意后 拿到了 the seed 并决定成为VR技术这方面的领导者之一的剧情也被你吃了?而且除了第一部的VR设备以外 后面生产的VR设备都不具有杀人的功能 只是一个游戏机而已 没有什么危险 就算是一般人也不会因噎废食

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发表于 2016-4-7 21:38  ·  上海 | 显示全部楼层
sobe 发表于 2016-4-7 21:26
连看都没看过的小说就在这里扯?
在第一部里说了 作为给服务器speed数值第一个达到全服务器最高的玩家的 ...

然后众所周知这是一个MMORPG的设定,一般这样的游戏首杀的确是会给玩家一部分的奖励,而这个奖励一般为装备之类,而并非技能,这样就出现了角色差异,嘛,如果你非要说这是一个VR类型的游戏会考虑到玩家本身的特点给予其能力我也无可厚非,然而双刀这个特性就变成了专属了么?我想日本那么多玩家不一定就只有桐人体制适合这样的技能吧,这个明显是为了装逼而装逼啊。。。。不过也可能是我对SAO世界并不感兴趣所以没去理解。。。

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发表于 2016-4-7 21:41  ·  上海 | 显示全部楼层
sobe 发表于 2016-4-7 21:37
1 请具体举出哪里触碰到薛定谔的猫了?我读书少你别骗我 即使UW篇的理论 也仅仅是在广义相对论下的心智模 ...

1我想说的意思是经过了类似于这样的一个实验。。。嘛,是我没说清楚。。。
2游戏里的妻女有那么重要么?需要搏命去?至少我没有过这样的体验。。。
3一朝被蛇咬十年怕井绳,这是我国古代留下来的名言,防人之心不可无,这是我个人的意见。。。

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发表于 2016-4-7 21:43  ·  上海 | 显示全部楼层
mgundam 发表于 2016-4-7 21:32
这是没看动画吗,二刀流是系统赋予反应最快的玩家的技能,包括团长自己的技能也是独一无二的。就算玩普通 ...

团长那是自己开挂来的。。。至于ACT会有速度的差异,我就不信全日本的玩家比不过一个桐人,这个很明显为了给主人公装逼而安排的剧情啊。。。

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发表于 2016-4-7 21:51  ·  山东 | 显示全部楼层
mgundam 发表于 2016-4-7 21:32
这是没看动画吗,二刀流是系统赋予反应最快的玩家的技能,包括团长自己的技能也是独一无二的。就算玩普通 ...

ALO里并不是继承 而是系统外技能 ALO任何人都运行装备两把剑 但是切换时有硬直 这会导致APM下降 还不如用单把剑连砍的APM高 所以大部分人并不会同时装备两把剑 并且因为ALO里有魔法 装备盾牌要更好一些 桐人队伍里的都是剑法DPS 追求APM 唯一一个坦的克莱因还装备只能双手使用的太刀 所以才给人只有桐人能用双剑的错觉 而桐人发现在使用完剑技的某个瞬间进行切换的话 是没有硬直的 说白了就是一个游戏bug 或者 开发者故意留下的彩蛋秘籍 掌握这个bug比较困难 桐人教过亚斯娜和妹妹 但是因为学起来太难了 妹妹放弃了 亚斯娜应该也会(这个动画里好像忘记说了 只有小说里有应该 我记不清了)

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发表于 2016-4-7 21:55  ·  上海 | 显示全部楼层
拜托扯不过也不要去扯现实好伐,人家主角就是速度最快怎么了,主角不装逼难道还让路人A来装么

圣骑士

愛してるよ ミク~

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发表于 2016-4-7 21:57  ·  广东 | 显示全部楼层
アリスの兎 发表于 2016-4-7 21:43
团长那是自己开挂来的。。。至于ACT会有速度的差异,我就不信全日本的玩家比不过一个桐人,这个很明显为 ...

游戏里只有大约1W人 1W人中桐子一个人反应速度最快并不是不合理

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发表于 2016-4-7 22:01  ·  山东 | 显示全部楼层
アリスの兎 发表于 2016-4-7 21:38
然后众所周知这是一个MMORPG的设定,一般这样的游戏首杀的确是会给玩家一部分的奖励,而这个奖励一般为装 ...

1都说了 是给第一个达到服务器speed 第一的玩家的奖励 只不过这个人正好是桐人
2现实世界里这样差异化的游戏又不是没有 比如韩国网游《洛奇》就给封印使者特殊奖励 比如只有巴里的封印使者(全服务器在一转之内第一个达到40级的人)就能得到敏捷+40的奖励 在游戏G5之前只有有这个奖励的玩家能使用弓反而没有延迟和弓系反击的敏捷下降惩罚
3SAO在升级后的新生ALO之后开发者认为这个技能的确有时平衡性所以在新生ALO之后 允许所有玩家装备双剑 但是使用切换会有硬直惩罚 桐人发现了一个漏洞或者秘籍 在使用完剑技的某个瞬间切换的话是不会产生硬直惩罚的 但是十分难以学会 桐人教过老婆和妹妹 但是妹妹最后因为太难而放弃学了 但是亚斯娜应该会 所以桐人并不是唯一一个会双剑的人
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