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[PS4] 《拳皇14》官方第十一弹宣传视频、2016年发售预定

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发表于 2016-4-8 11:09  ·  北京 | 显示全部楼层
KYOJYF 发表于 2016-4-8 10:06
你这个说法倒是不无道理,正好三个篇章。

面具也可能是飞贼

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发表于 2016-4-8 11:54  ·  福建 | 显示全部楼层
所以老老实实的用13的风格做下去不好吗,为啥非得搞个什么3D
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发表于 2016-4-8 12:21  ·  上海 | 显示全部楼层
小李子大脸猫 发表于 2016-4-8 10:57
以法式面包浸***2D多年的功力半年才勉强画完一个720P的2D角色

那么要做完不说50个角色、就是16名初始角色 ...

如果按现在视频角色和系统来看,我到是宁可先期16个角色2D版也好过现在50个粗糙3D角色,反正大不了角色可以后期更新

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发表于 2016-4-8 13:00  ·  吉林 | 显示全部楼层
摸金校尉大金牙 发表于 2016-4-8 10:49
那必须有啊,2D当然有2D的优势,2D毕竟有他自己的风格和3D无法取代的地方,就和像素一样都有自己独特的魅 ...

前提是你得有卡婊甚至以上的人力,财力和物力,否则掂量一下2d和3d哪个更划算吧。。。。
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发表于 2016-4-8 14:10  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
摸金校尉大金牙 发表于 2016-4-8 12:21
如果按现在视频角色和系统来看,我到是宁可先期16个角色2D版也好过现在50个粗糙3D角色,反正大不了角色可 ...

kof16个角色玩个蛋,又不是极限冲击

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 楼主| 发表于 2016-4-8 14:10  ·  四川 | 显示全部楼层
本帖最后由 小李子大脸猫 于 2016-4-8 14:12 编辑
摸金校尉大金牙 发表于 2016-4-8 12:21
如果按现在视频角色和系统来看,我到是宁可先期16个角色2D版也好过现在50个粗糙3D角色,反正大不了角色可 ...


你宁愿这么做不代表别人愿意这么做

你的掏钱行为是带有个人主观选择性的,而设计人员需要考虑包括你或者除你之外其它很多人的掏钱想法

2D格斗游戏最大的麻烦处就是不能推出服装DLC,只能出配色DLC,也就是说仅有的几个卖点无法得到施展,不信的自己去看看Arc System Works的格斗游戏都在卖些啥DLC内容吧

没有服装DLC的支撑,Team Ninja也不会有基本无料版的厚道,至于卖角色DLC,说真的,角色DLC的量太少,而且成本比服装高得多(参看孩之宝和Takara Tomy社的G1变形金刚MP系列的编号复用是喜欢出新模具还是喜欢出新重涂)

战士

キュアムーーーーーンライト!

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发表于 2016-4-8 21:17  ·  湖南 | 显示全部楼层
感覺新妹子沒什麼特色……

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发表于 2016-4-9 15:26  ·  北京 | 显示全部楼层
这次感觉SNKP很认真啊,之前几代太烂了。这次真有购买的冲动

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发表于 2016-4-10 00:40  ·  辽宁 | 显示全部楼层
看回复就知道众口难调,另外我上次引用的两句回复,很显然出现率很高啊。

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发表于 2016-4-10 10:51  ·  马来西亚 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 exellen 于 2016-4-10 10:56 编辑
10月29日 发表于 2016-4-9 15:26
这次感觉SNKP很认真啊,之前几代太烂了。这次真有购买的冲动


之前幾代太爛?13可是格鬥天王最近十年來最精華的作品啊!!然後13之前是02UM,殺光光13之前所有的KOF好嗎(包括被中國玩家評價最高的98都是照殺不誤的等級)?

14現在看上去能有99的水準就謝天謝地了,還比前幾代好?麻煩不要張口就來好嗎?謝謝。
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