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楼主: 论演员

[业界] 传闻:《最终幻想12 HD》或于E3确认

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发表于 2016-4-8 21:17  ·  贵州 | 显示全部楼层
catman0529 发表于 2016-4-8 21:10
问题是那那个究极霸斩不到后期你根本看不到吧。而且FF12的召唤兽必杀技演出比那个华丽多了,你自己找视频 ...

恰恰相反。12前期根本用不到召唤兽,能用的时候我已无敌! 而其他作品。前期就能使用召唤兽跟必杀技

为什么我对FF系列后面出场的召唤兽毫无印象。主要原因就是拖到中期以后,我已可以考其更有效率的手段结束战斗。

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发表于 2016-4-8 21:19  ·  重庆 | 显示全部楼层
求PSV版。要不家用机刷宝箱太累了

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发表于 2016-4-8 21:20  ·  广西 来自手机 | 显示全部楼层
目前魔法和技能演出动画设计得最好看的应该是格兰蒂亚3吧。可惜了这个IP。我记得一个复活魔法都华丽到掉渣。

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发表于 2016-4-8 21:23  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
特别想玩这作,希望这次不要忘了steam版
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发表于 2016-4-8 21:23  ·  贵州 | 显示全部楼层
lss-12345 发表于 2016-4-8 21:20
目前魔法和技能演出动画设计得最好看的应该是格兰蒂亚3吧。可惜了这个IP。我记得一个复活魔法都华丽到掉渣 ...

格兰蒂亚的演出没撒印象了,只记得画面当时算是相当好的?

这种表现方式最深刻的应该属于PS1时代的作品。

PS2时代的作品 更多的是倾向于新奇的玩法。格兰蒂亚跪也是跪在这里

终结者

在现实世界你只是个打键盘的 **

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发表于 2016-4-8 21:26  ·  广东 | 显示全部楼层
最强之矛  和国际版里面的隐藏武器没刷出来真是遗憾
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发表于 2016-4-8 21:36  ·  北京 | 显示全部楼层
fxxtianyu 发表于 2016-4-8 21:17
恰恰相反。12前期根本用不到召唤兽,能用的时候我已无敌! 而其他作品。前期就能使用召唤兽跟必杀技

为 ...

哪一代的召唤兽我觉得也都没多大用,攻击力一般还老长的演出时间。另外12的召唤兽要集齐还是要费一番功夫的,想用的话机会很多。即使前期玩家手里也会有三四个召唤兽
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发表于 2016-4-8 21:39  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 catman0529 于 2016-4-8 21:41 编辑
fxxtianyu 发表于 2016-4-8 21:11
VP2的战斗系统,在观赏性,策略性,耐玩性都很突出。

重复性可没FF12那么严重。


我觉得VP2那循规蹈矩的战斗系统更让人容易厌倦和重复,你每次开战都要先走格子,然后再切到战斗界面按那些三角方块啥的攻击。FF12的无缝战斗比那要流畅多了。还有VP2后期的敌人重复度太高,敌人的种类也就是ff12的一半或者三分之一的样子,同样的造型和招数换个马甲稍微改改就算是新敌人了,玩起来很重复。VP2卖的不好还是有很多原因的。

另外同一个怪物帅几天不管是什么战斗系统都会受不了的好吗,那不是战斗系统的问题,是FF12刷宝贝的机制的问题,VP2让你刷一个怪物刷几天你就能不厌烦了?忍龙鬼泣让你打一个怪物打几天你能不烦?
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发表于 2016-4-8 21:40  ·  广西 | 显示全部楼层
又要开坑~~~~~~~~~~~
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发表于 2016-4-8 21:40  ·  贵州 | 显示全部楼层
catman0529 发表于 2016-4-8 21:36
哪一代的召唤兽我觉得也都没多大用,攻击力一般还老长的演出时间。另外12的召唤兽要集齐还是要费一番功夫 ...

靠,以前的召唤兽前期很牛B的好嘛,根本就是逆袭法宝

你人物还在打几百 召唤兽就能9999了! 中后期你人物能砍很高了,高段必杀技的作用就现实出来了。

12记忆很模糊了,我只记得,每次拿到召唤兽我都会放一次试试,然后就没再用过。完全就是普通攻击到底
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