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楼主: 20822768

如果,梦幻模拟战再出新作,如果月下再出续章,如果皇家骑士团继续延续(做个调查热

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终结者

灌水达人

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发表于 2006-6-26 15:08  ·  上海 | 显示全部楼层
怀念MD上的梦幻模拟战2,还有大航海时代2。。。。

骑士

勇者JJKKLL

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发表于 2006-6-26 15:10  ·  上海 | 显示全部楼层
一句话,皇2最高,楼下继续!

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 楼主| 发表于 2006-6-26 15:12  ·  湖北 | 显示全部楼层
如果我不能设计出更好的战斗模式,我也打算用梦幻的战斗方式,但是会加以改进已达到我前面说的要求

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 楼主| 发表于 2006-6-26 15:26  ·  湖北 | 显示全部楼层

Re:Re:如果,梦幻模拟战再出新作,如果月下再出续章,如果皇家骑士团继续延续(做个

下面是引用hellside于2006-06-26 14:46发表的Re:如果,梦幻模拟战再出新作,如果月下再出续章,如果皇家骑士团继续延续(做个调查热爱游戏:
调查?

这个词可不是随便用的
楼主准备写个几万字的报告啊?
我的意思是想看看大家对相同游戏模式的承受力如何,因为我对三国无双那种换汤不换药还能大卖的情况很感兴趣,看看是不是大家都有这种愿望---好的游戏模式就延续,续作中不要做太大的改变。依据大家的讨论情况作相应的游戏设计

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发表于 2006-6-26 15:29  ·  上海 | 显示全部楼层
我有好几个朋友,没有PS2,不玩网游,电脑里也没几个游戏,但必定有MD模拟器~

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发表于 2006-6-26 17:00  ·  上海 | 显示全部楼层
先仿日本游戏做咯,之后会摸索出自己的风格的

做个a.slg如何?战斗可选用两种模式:手动操作武将,随军的攻击力削弱,无阵型;指挥模式,武将能力对随军能力有加成,可选择阵型。

这样的感觉就比较接近真实了~~个人攻击能力强的武将,大可一骑挡千,类策士类武将,就可以使用第二种模式...

画面一定要好,不用随大流,而是要制作出自己的强向~擅长2D就2D,擅长3D就3D~

画面要注重细节,有细节就会与众不同,第一关的画面一定要做到惊艳~~~`

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 楼主| 发表于 2006-6-26 17:36  ·  湖北 | 显示全部楼层
下面是引用wowowoye于2006-06-26 17:00发表的:
先仿日本游戏做咯,之后会摸索出自己的风格的

做个a.slg如何?战斗可选用两种模式:手动操作武将,随军的攻击力削弱,无阵型;指挥模式,武将能力对随军能力有加成,可选择阵型。

这样的感觉就比较接近真实了~~个人攻击能力强的武将,大可一骑挡千,类策士类武将,就可以使用第二种模式...
.......
你的意思是不是和少年佣兵团一样(兵和将领一起作为一个单位移动) ,只是进入战斗画面后用你说的那种方式是不是?

圣骑士

海步里老板

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发表于 2006-6-26 19:27  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用20822768于2006-06-26 10:35发表的:
谢谢各位的支持,希望各位就我的问题回答!我做这个调查的目的是为我的游戏制作提供个制作方向,我是个有18年游戏经历的人,希望做我们这些热爱游戏的人自己的游戏,我最喜欢梦幻,火纹,皇家骑士团但它们还有待改进,希望各位多提意见
再次感谢来浇水的各位,游戏对我来说就是一切!!!(事业,爱好,生活)
如果你能让在中国的1万人都买梦幻的正版,那说不定还会有复刻的机会。。。。。。

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 楼主| 发表于 2006-6-26 21:43  ·  湖北 | 显示全部楼层
我作这个游戏没有商业目的,我是个读研的学生,纯粹是想练练手(读的游戏设计专业)
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