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楼主: gsskd2

看到很多人给星海5打1星,实在不忍,PSN上打了2星.

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发表于 2016-4-20 23:29  ·  浙江 | 显示全部楼层
烙印之鹰 发表于 2016-4-19 14:52
你不喜欢是你的事情,喜欢的人大把。年度最好游戏不是您说不好就不好的。

15么,至少,很多人有点失望, ...

你不喜欢FF15是你的事,喜欢的人大把。合金装备5、血缘照样拿过年度游戏,巫师3照样黑的人很多。

不过像你这种思维奇葩的是不会懂的

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发表于 2016-4-22 11:31  ·  江苏 | 显示全部楼层
eerrs 发表于 2016-4-20 23:26
现在才发现我回复了也是个奇葩,还是个只会优越注册时间的奇葩

是的,就是优越了你注册时间,咋的?

你不服气也是只能这样啦,你这样的低级玩家就有多远滚多远吧

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发表于 2016-4-22 11:32  ·  江苏 | 显示全部楼层
eerrs 发表于 2016-4-20 23:29
你不喜欢FF15是你的事,喜欢的人大把。合金装备5、血缘照样拿过年度游戏,巫师3照样黑的人很多。

不过像 ...

不需要你懂,叔叔这个年纪你能懂岂不是笑话了

***,过10年再懂也是你的造化了

没玩过几个游戏的人唧唧歪歪的论坛多如牛毛,你这样的货色出来混真心丢人现眼

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发表于 2016-4-22 13:40  ·  广东 | 显示全部楼层
烙印之鹰 发表于 2016-4-22 11:32
不需要你懂,叔叔这个年纪你能懂岂不是笑话了

***,过10年再懂也是你的造化了

***喷子年龄再大也还是***喷子而已
我只能说都活狗身上去了

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发表于 2016-4-22 17:04  ·  江苏 | 显示全部楼层
jcw8398 发表于 2016-4-22 13:40
***喷子年龄再大也还是***喷子而已
我只能说都活狗身上去了

***喷子年龄再大也还是***喷子而已
我只能说都活狗身上去jcw8398! 纯引用

喷你M,废材,我需要喷??

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发表于 2016-4-22 17:09  ·  山东 | 显示全部楼层
TB上预定的中文版延期到6月9号了,不打算退了,究竟怎么样这个得自己玩到才有数。况且JRPG有个中文也不容易。

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发表于 2016-4-24 04:08  ·  上海 | 显示全部楼层
johnnyp 发表于 2016-4-17 17:16
星海不知道,反正勇者割草2是没兴趣了,幸好找来了割草1预习了一下否则白花花的银子就出去了,即使是建造 ...

恩,其实我也觉得挺奇怪,勇者割草1的素质我觉得是挺低的,符合现在日系的低成本低技术低用心的三低现象,但评价却挺高,结果让SE拿着老引擎又来一发骗钱。。。可能除了日呆之外情怀玩家们多少还是支持了一下吧,毕竟那么多年了终于重回PS系多少鼓励一下。但我相信情怀玩家们要的DQ不是这样的东西,而是曾经的DQ8那样的DQ,并且要符合潮流做成彻底的开放世界。如果一直是像现在这样靠着情怀不思上进的继续骗钱,DQ这个IP也不会好过其它已经完蛋的日系IP,一样的结局。。。
至于建造者我倒是觉得还行,你玩的时候可能光考虑完成剧情任务而没有真正地玩进去,将一片废墟打造成一个充满想象力和实用性的城町,看着NPC在里面顺着自己的建造意图来生活和生产,那感觉还是挺好的。而且让很我意外的是,这样类型的日系游戏原本觉得可以忽略的剧情居然还不错!特别是第二章,对于人物的心理描写和表现挺到位的,甚至让我有点感动,比起割草1的那种剧情要好多了。
顺便问一下,血源是sce自己的游戏,恶魔之魂黑魂是百代南梦宫的游戏,一个是第一方独占的游戏,一个是第三方跨平台的游戏,但制作组和制作人都是同一个?

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发表于 2016-4-24 04:22  ·  四川 | 显示全部楼层
skye999999 发表于 2016-4-24 04:08
恩,其实我也觉得挺奇怪,勇者割草1的素质我觉得是挺低的,符合现在日系的低成本低技术低用心的三低现象 ...

南梦宫只是负责发行魂系列,血源和恶魔之魂版权在SONY也是SONY发行。但是制作公司不是这两家,是FROM SOFTWARE。

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发表于 2016-4-24 09:00  ·  广东 | 显示全部楼层

看到很多人给星海5打1星,实在不忍,PSN上打了2星.

本帖最后由 johnnyp 于 2016-4-24 09:17 编辑
skye999999 发表于 2016-4-24 04:08
恩,其实我也觉得挺奇怪,勇者割草1的素质我觉得是挺低的,符合现在日系的低成本低技术低用心的三低现象 ...

对于dq系列,自己不属于粉丝玩家,不敢对于整体的ip做什么评价,但11区人民对于ip的狂热的确在这个系列里被狠狠的消费着,如果heros2不能和1拉开差距,至少割草系会流失大量粉丝吧,建造者的制作上诚意是够的,但是总会有些“差一口气”的感觉,可能有了比较,亚男人民的热情(血源),废土帮派的豪情(辐射),以及薪王们的基情(黑魂),不是说ps4上被大作惯坏了,而是在流程中的“惊喜”(哪怕是恶意的…不好意思被宫崎调教习惯了)也是保持玩家粘性的重要动力,跟着设计好的剧情走可以,可是没有作为回报的“特别的道具/武器”(收集控),“可变的结局“(剧情控),“超变态的操作以及其带来的可观收益”(动作控),哪怕是“不影响游戏性的善意bug”(恶魔城月下),在现下挑剔的玩家前就…再引申开来一下,同样的se社ipFF15,如果没有系统上的出彩,恐怕单靠精美的cg,已经不能继续留住粉丝了吧。
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