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楼主: 結弦而奏

十分讨厌自己输名字的RPG,毫无带入感

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发表于 2016-4-13 14:19  ·  广东 | 显示全部楼层
我讨厌是因为自己取名的游戏一般都没有语音了。。

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发表于 2016-4-13 14:20  ·  上海 | 显示全部楼层
你逗我呢,意思是你给起了个名儿,个性经历出身就没了?+1

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发表于 2016-4-13 14:23  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
我觉得自己输名字的游戏很好玩



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发表于 2016-4-13 14:30  ·  上海 | 显示全部楼层
以后强制楼主的起名 只能在,铁蛋,狗剩,山炮之间选其一

骑士

为了部落……

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发表于 2016-4-13 14:32  ·  上海 | 显示全部楼层
楼主说的其实是欧美RPG和日式RPG的区别

欧美像老滚,辐射,龙腾,一般都是自建角色,选择出身背景,以“自己”这个身份去体验游戏

日系就像FF,星海,轨迹这种一般都是根据设定好的主角去体验游戏

欧美就是有代入感,主角没什么存在感,相***系的就是主角有鲜明的个性,没什么代入感。。。
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发表于 2016-4-13 14:36  ·  广东 | 显示全部楼层
zkbskcwi 发表于 2016-4-13 13:12
就是观看角度问题
起名能加强代入感,但是作为第三人称的观感就受到影响
RPG养成要素重的一般才能起名

理性回复………顶

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发表于 2016-4-13 14:36  ·  云南 | 显示全部楼层
看到代号两字不由得忆起维罗妮卡。
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发表于 2016-4-13 17:20  ·  广东 | 显示全部楼层
对的,所以注定是路人。里面朝夕相伴的女主角们注定要寄在有名有姓的家伙跨下努力造人成家立业,因为路人要拯救世界牺牲自己

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发表于 2016-4-13 17:21  ·  广东 | 显示全部楼层
那你就输入***儿法克

求败者

输了就打个GG,然后再来嘛

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发表于 2016-4-13 17:27  ·  广东 | 显示全部楼层
光头rambo 发表于 2016-4-13 13:18
马上就会有美吹RPG爱好者反驳lz的观点

现在有了,这是一种趋势
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