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转一下日美玩家对于FF15的态度

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 楼主| 发表于 2016-4-14 00:46  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 ichigocheng 于 2016-4-14 09:10 编辑

YouTube上看了一个美国人做的视频,讲FF15的,请了个日本嘉宾(日式英语发音汗一个),我觉得大致可以反映日美玩家对于游戏的态度,比较有参考意义:
https://youtu.be/OvjjQP5GIm0

其实大致和国内的观点差不多,我总结一下
1.最大的担心就是开发了10年,一般开发周期超长的游戏都没有好下场,野村要负主要责任

2.关于人设,日本人也认为很杀马特很牛郎,10年前可能还流行,现在已经过时了,但10年的开发周期摆在这现在不能改了,这锅还得野村背;美国人并不抗拒洗剪吹,反正异域风情,只是觉得设计水平不如FF7,对于“四个基佬没女主角”这点倒是没什么意见

3.认可田田对于系列做出的革新,但对结果谨慎乐观

4.认为画面很不错,帧数也没意见,SE画风很棒

最后说一下我的看法:FF15做出的重大革新会让它成为系列史上前所未见之物,可能会是最棒的FF;对于游戏界,不可能有FF7那样的影响力,因为开放世界,实时战斗,天气变化,昼夜循环,这些早就烂大街了,FF15没有实质上的创新。

利益相关:一直对FF系列感兴趣的路人玩家,玩过FF7cc,看过AC,15肯定国行首发,但是预期不是“最牛逼的游戏”,而是“我喜欢的游戏”

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发表于 2016-4-14 01:38  ·  广东 | 显示全部楼层
说得好,我也是很希望这游戏能成功的!

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发表于 2016-4-14 01:45  ·  辽宁 | 显示全部楼层
本帖最后由 冬冬子 于 2016-4-14 01:46 编辑

一个很现实、很核心的的问题:开发周期过长。

举例:10年前日本流行牛郎洗剪吹(也许),如今也不流行了,就连现在国人都以洗剪吹为笑话了,但是对于审美没有绝对的美与丑的地区,比如越南,现在刚刚流行洗剪吹,具体请参看越南流行团体HKT,也许FF15在越南流行也说不定呢
该用户已被禁言

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发表于 2016-4-14 01:51  ·  湖北 来自手机 | 显示全部楼层
冬冬子 发表于 2016-4-14 01:45
一个很现实、很核心的的问题:开发周期过长。

举例:10年前日本流行牛郎洗剪吹(也许),如今也不流行了, ...

越南那个组合自己都出来澄清了,他们的定位就是搞笑组合不是主流偶像,越南民众都出来解释看他们就像我们这边欣赏小沈阳一样。

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发表于 2016-4-14 01:52  ·  辽宁 | 显示全部楼层
Hisokaxx 发表于 2016-4-14 01:51
越南那个组合自己都出来澄清了,他们的定位就是搞笑组合不是主流偶像,越南民众都出来解释看他们就像我们 ...

居然是搞笑组合?请允许我擦擦我的氪金狗眼

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发表于 2016-4-14 01:57  ·  瑞士 | 显示全部楼层
最最不喜欢变成3D跳来跳去的游戏!
ryb

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課金薄いぞ!なにやってんの

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发表于 2016-4-14 04:48  ·  广东 | 显示全部楼层
13-1就是歷史罕見的產物,首發不到兩週就白菜價了

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发表于 2016-4-14 04:59  ·  重庆 来自手机 | 显示全部楼层
冬冬子 发表于 2016-4-14 01:45
一个很现实、很核心的的问题:开发周期过长。

举例:10年前日本流行牛郎洗剪吹(也许),如今也不流行了, ...

人家那个越南组合也早就改走棒子欧巴风了
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发表于 2016-4-14 05:16  ·  江西 | 显示全部楼层
越南流行团体HKT是什么鬼

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发表于 2016-4-14 06:35  ·  广东 | 显示全部楼层
对发型没什么想法,4男无女主也没什么太多想法

如果改成4个平头,估计很多原作粉丝不买账,再说只能操作主角,说受不了的难道你们都没见过佐助?
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