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楼主: 超级任天堂

(讨论)目前次时代主机公布的游戏画面还没有一个达到更优越的图象处理!

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骑士

勇者JJKKLL

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发表于 2006-6-26 19:42  ·  上海 | 显示全部楼层
***?还有主机叫***吗?怎么不知道?
该用户已被禁言

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发表于 2006-6-26 22:23  ·  浙江 | 显示全部楼层
处理器瓶颈了,发展速度现在比过去慢多了~~~~``

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发表于 2006-6-26 22:41  ·  上海 | 显示全部楼层
2L的你是不是想逼死我们这些潜水员?

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发表于 2006-6-27 00:29  ·  天津 | 显示全部楼层
我说一句实话啊..PS2应该是可以对抗XBOX360的..哈哈

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魔鬼蛇,Big Boss的最终克隆体

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发表于 2006-6-27 08:47  ·  上海 | 显示全部楼层
错了,XO的许多游戏光影效果非常出色,次世代注重的纹理效果和光影效果

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发表于 2006-6-27 11:20  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用上帝是个女孩于2006-06-26 17:06发表的:
美国厂家技术比日本好,注定了XB360比PS3画面好.
笑死了。。。今年听到的最好笑的笑话。

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发表于 2006-6-27 13:33  ·  上海 | 显示全部楼层
如果光说画面你去看看PS2前期的游戏,然后再去看看FF12就明白了

征服者

A9邪恶众☆小黑

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发表于 2006-6-27 14:22  ·  北京 | 显示全部楼层
楼主,  我是不是也可以这样理解:  


次世代的硬件机能上去了,艺术水平远远没跟上?


我觉得这样解释要比你说的那些还要科学点。


否则,我们在次世代得到的画面只能用“清晰、更清晰”、“特效、更多特效”来形容,谈不上“画面好”。

征服者

A9邪恶众☆小黑

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发表于 2006-6-27 14:29  ·  北京 | 显示全部楼层
再跟楼主罗嗦句:  就算未来有一天出到XB38600或者PS8,硬件拥有了超乎想象的强大的机能,厂商们如果仍然只保持现有的这个艺术设计水平和模式理念,画面这件事也还只能是停留在当前。
该用户已被禁言

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 楼主| 发表于 2006-6-27 19:28  ·  北京 | 显示全部楼层
LS说的有道理 是这个想法 不过科技在发展 技术会变的越来越先进 希望以后的游戏画面能达到真实的效果(超越CG) 这是每个人都想有的愿望吧 呵呵 ~~~~~~~~~~~~~~~~ 游戏性目前老任做的不错了我很满意的!
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