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我总算找到了看武器好用与否是怎么一回事了..

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 楼主| 发表于 2016-4-16 12:49  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 琴美 于 2016-4-16 12:51 编辑

初期感觉武器都是大同小异,无非是面板攻击力的差别和能力加成的高低。

当时我想攻击力就差这么几点或者十几点的有什么用呢?


其实还有一个很关键则是消耗精力的多少,很多武器所消耗的精力都不一样,应该是和武器本身的种类和重量有关系。

所以我认为以上3种因素决定了武器的选择方式...

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发表于 2016-4-16 12:59  ·  广西 | 显示全部楼层
有些动作也不一样                        

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发表于 2016-4-16 13:01  ·  上海 | 显示全部楼层
削韧、招式覆盖面、出手速度···

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 楼主| 发表于 2016-4-16 13:22  ·  广东 | 显示全部楼层
囧字神珠 发表于 2016-4-16 12:59
有些动作也不一样

是的,招式不一样

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 楼主| 发表于 2016-4-16 13:23  ·  广东 | 显示全部楼层
acros 发表于 2016-4-16 13:01
削韧、招式覆盖面、出手速度···

对对,出手速度应该是和武器的重量挂钩的

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发表于 2016-4-16 13:38  ·  广东 | 显示全部楼层
武器的攻击方式 攻击范围 加上楼上说的那些 总体来说没有不能用的武器 各有各的特色 靠自己习惯哪一件
该用户已被禁言

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发表于 2016-4-16 13:47  ·  江苏 | 显示全部楼层
几十点已经差距不小了,如果差50伤害,满精力挥4刀,等于差200。一个怪4刀还是5刀直接影响生存率

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发表于 2016-4-16 14:08  ·  广东 | 显示全部楼层
这认识还是略浅,不过总算入门了,属性补正呢?还有武器长短,战技效果也别忘了,虽然个人觉得最重要的就是一点---用的是否顺手
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