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楼主: 真红心之王

[业界] 《机战》25周年官方特别直播节目4月20日举行

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弑神者

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发表于 2016-4-18 15:09  ·  黑龙江 来自手机 | 显示全部楼层
shareinkull 发表于 2016-4-18 14:02
乱兵不买限定吗

不买 对限定向来无感~~

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发表于 2016-4-18 15:11  ·  黑龙江 来自手机 | 显示全部楼层
光ZOE500 发表于 2016-4-18 14:26
3DS去年才来的。。。小作坊效率低。。。不会有新作。。。
PS3不会再有了
PSVITA去年Z3天狱,今年有可能出现 ...

以前出过用z2素材的oe 难道会再来用z3素材的oe2吗。。

跨ps4和psv的版权也许有 但可千万别再平面地图+大头了。。现在真是对版权作越来越悲观~~

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发表于 2016-4-18 15:35  ·  上海 | 显示全部楼层
乱兵刹神 发表于 2016-4-18 12:38
铭X的 398+25。。

走顺丰吗?25元邮费。

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发表于 2016-4-18 15:44  ·  福建 | 显示全部楼层
我到现在也不知道G世代创世是什么黑科技可以把细节做到接近完美的境界,除非是播片,但是3D即时演算的背景和移动到敌人视角时那个又证明了这又不可能是播片
机体组建越复杂,如果细节活动不够也会让人感觉像纸片再动,这点毛病魔装机神就能看出来了,因为他还在用SD的简易结构来描绘真实比例

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发表于 2016-4-18 15:52  ·  广东 | 显示全部楼层
光ZOE500 发表于 2016-4-18 15:30
如果说Z2是因为容量限制问题。。。Z3的感觉可能就是经费分配问题了,VITA卡带只装了一半,当初不出实体版 ...


关键有些人说2OG那画面PSV也能达到,那为啥这次OGMD不跨PSV,反正一跨PSV必定要缩,不过版权作肯定会跨PSV,这是经费问题,版权经费一部分去了版权费的话,不跨PSV的确难以保证销量,所以以后旗舰版权PSV/PS4,OG家用机独占,这应该是常态了,另外经费问题,版权基本没可能达到OGMD那样的画面

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发表于 2016-4-18 15:53  ·  香港 | 显示全部楼层
我只要來個新PV就夠了                  

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发表于 2016-4-18 15:57  ·  广东 | 显示全部楼层
乱兵刹神 发表于 2016-4-18 15:11
以前出过用z2素材的oe 难道会再来用z3素材的oe2吗。。

跨ps4和psv的版权也许有 但可千万别再平面地图+大 ...

经费问题,旗舰版权必定是PS4/PSV,画面肯定不如家用机独占,4P说过分年代其实这种构思也是有点可行,你喜欢哪个年代的作品就买那个,可以当作分章节或者DLC,不喜欢可以不买

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发表于 2016-4-18 16:03  ·  福建 | 显示全部楼层
本帖最后由 光ZOE500 于 2016-4-18 16:04 编辑
时间之壁 发表于 2016-4-18 15:52
关键有些人说2OG那画面PSV也能达到,那为啥这次OGMD不跨PSV,反正一跨PSV必定要缩,不过版权作肯定会跨PS ...


以后版权机战能不能达到OGMD这个水平,我还是保留意见。。。
毕竟现在版权和OG不是同一个团队在制作,而且开发方向不太一样,东星在2OG下了血本YY下他可能还没有回本,这个引擎还会用个10年都有可能。。。SR组这个Z3引擎基础比较扎实,稍微拓展下还是很有前途的,真做出实力感觉也不比2OG那个差,只是目前地图表现确实寒酸了点,重复率太高了。。。高到连97年的老机战 MAP图都不如

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发表于 2016-4-18 16:05  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 时间之壁 于 2016-4-18 16:08 编辑
光ZOE500 发表于 2016-4-18 16:03
以后版权机战能不能达到OGMD这个水平,我还是保留意见。。。
毕竟现在版权和OG不是同一个团队在制作,而 ...


关键是跨掌机还要经费控制的话,难,家用机独占我觉得就有机会的,现在不是这套引擎问题,而是跨掌机和经费不足问题
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