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【为什么是PS4 Neo,而不是PS5?】简谈PlayStation 4 Neo。更新未换代,是好还是坏?

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 楼主| 发表于 2016-4-20 00:07  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 战区观察猿 于 2016-5-18 02:53 编辑

GAOXING WLDK/CHIEF EDITOR OF A9VG




PlayStation 4 Neo,一个新的PlayStation 4游戏机,为什么会让那么多电玩游戏玩家如此喜忧参半。新生的SIE索尼互动娱乐,究竟是在做何考虑?从Project Morpheus到PlayStation VR,从PlayStation 4.5到PlayStation 4 Neo,真的是想要学《黑客帝国》中的墨菲斯和尼奥,成为电玩游戏的救世主,或只是纯粹想要上天?
无论如何,在PlayStation VR正式在GDC游戏开发者大会2016完全公开之后,新型PlayStation 4游戏机已经成为了PlayStation的一次新的秘境探险。那么,PlayStation 4 Neo是真是假?我不能说,我不知道。在此,与大家所做的讨论,完全是基于最新报道的资料,并由此来试着推导一些未来的可能性。

来自Giant Bomb的最新报道

先来考据,新型PlayStation 4传闻已久,最新的资料显示其暂定名确认为PlayStation 4 Neo,而相应的CPU***处理器、GPU图形处理器、RAM内存的更新会使得新PS4的机能有较为明显的提升。最新的资料若为属实,则与先前只是通报存在的报道和一些相应产生的多种推论相比,已经可以明确新型PlayStation 4的设计定位和发展方向。
绝大多数的玩家在获知这则情报时,所了解到的信息只是PS4升级版本出现且机能有所更新,可能会有一些不明所以。另外,大家最为不解的是,为什么又并没有PlayStation 4 Neo专用游戏?由此,引发了众人对全新升级版PlayStation 4 Neo和现有的旧PlayStation 4,两者存在的意义的理解混乱。再加之,受纵观电玩游戏发展历程所生产出的一些教条性观念的影响,似乎如果违背一些大家约定俗成的定义,游戏机的发展又可能要没有后代了。然而,仔细观察,其实都是明白的。
新PlayStation 4 Neo相比现有的PlayStation 4,先需要特别明确的是,其GPU图形处理器的性能增长明显,而CPU***处理器的性能提升有限。PlayStation 4 Neo的基础硬件结构并未改变,其所用的系统软件和相应工具仍然相同。在PlayStation 4于2013年11月15日发售起,500GB标准版从原先399美元现已降至299美元,而即将3周年的PlayStation 4正迎来VR虚拟现实和4K超清显示的挑战。
如果,一定要坚持按照原先电玩游戏机每一个世代只有一个硬件标准,而且这一个唯一的标准将要坚持近十年,在现在电玩游戏机采用x86架构且电子设备日新月异更新换代频繁的情况之下,是很难符合时代发展趋势的。当然,我个人一直认为,电玩游戏机相对游戏电脑,是类似苹果手机与安卓手机的关系。虽然,不能完全将两者完全相提并论,但应该是可以从中互相借鉴到一些经验的。电玩游戏机的发展正如同现有的新电子产品一样,在一个世代的十年中,若能有一次或两次的机能更新,或是可以实现相应的灵活的高低搭配,将会是有效且长久的。况且,单就对比PlayStation 3所使用的CELL架构,PS4使用与现行PC电脑相同的x86架构,要仅仅通过研发技术的成熟或熟练来达到像PlayStation 3初期和末期一样的画面进化,可能会比较困难吧。
所以,从任何方面来讨论,PlayStation 4 Neo并没有可能会成为PlayStation 5,而PlayStation 5并不会在短期之内就来。若想让这一世代的游戏机维持长久的生命周期,通过硬件方面的核心组件更新或许比软件方面的研发技术发展更加实在。总而言之,PlayStation 4 Neo是顺应发展的游戏机。
回到游戏方面,根据资料可以确认的是,PlayStation 4游戏全都可以运行在新PlayStation 4 Neo和现有PlayStation 4,且无太多画面之外的区分。那么,不为新PlayStation 4 Neo制作专属游戏,是否是一种错误,将导致PlayStation 4 Neo的存在感缺失?
即便真的有PlayStation 4 Neo专用游戏,且其将不支持现有的PlayStation 4。按照现有的PlayStation 4 Neo的机能资料,GPU图像处理器的升级是可以让原来最基础的1080p和30fps,全面达到1080p和稳定60fps,再以4K和30fps为目标或力求4K和60fps。但是,毕竟新CPU***处理器所能提供的计算能力提升有限,应该并不太可能允许与其相关的革新化设计出现,就是说游戏的玩法并不太会因为PlayStation 4 Neo而有进化。
这样的情况可以理解为PS4版《最后生还者》有1080p和稳定30fps,及1080p和动态60fps可选。在PS4游戏的优化方面,会就具体的分辨率和帧数设定,相应增加程序员的工作量。一些优化可以共用,一些优化需要单独调整。测试人员的工作量大幅度增多,因为多一个或两个版本需要进行测试。相对PC电脑的混乱硬件配置,新PlayStation 4 Neo和现有PlayStation 4的游戏优化和测试,仍然是统一的。

PS4国行一周年

当然,可以很明确的预感到,PlayStation 4 Neo的真正普及在硬件设计之外,宣传与推广是至关重要的。PlayStation 4 Neo的发售应该会一定程度让现有PlayStation 4的销售量降低,即便PS4《秘境探险4:盗贼末路》即将发售,许多玩家一定会保持着观望的态度等待PlayStation 4 Neo的发售。若能在未来,通过以旧换新补贴或是一些策略来维护现有PlayStation 4玩家的利益,并激发其更新的积极性会让PlayStation 4 Neo有更快更好的发展。
微软是否会对Xbox One进行相应地硬件升级,我是不知道的。相对PlayStation 4 Neo之于PlayStation 4,Xbox One的硬件升级版本或许其实可以说是Windows 10系统的游戏电脑。微软对于Windows 10在游戏方面的大力支持,让Xbox One硬件升级版并没有如此必要,或许一个相对小型的Xbox One才符合微软普及Windows 10游戏的新策略。当然,Xbox One的精英手柄是很好的,PlayStation 4 Neo是否会研发一款相似定位的专业级手柄呢?
综合来看,现有的PlayStation 4会继续以优惠价格销售,或许更会再度经历降价来拓展低价市场。新PlayStation 4 Neo则要继承现有PlayStation 4的销售策略,以399美元的售价来升级满足玩家对于4K超清画面和VR虚拟现实的需要,并支持Ultra HD蓝光播放和HDMI 2.0来顺利推动索尼集团的相关业务发展。近2600元人民币的新PlayStation 4 Neo,你会买吗?

@高兴Gskyace




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能水吗有理有据,令人性服

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这次升级就是为了4K。。。。。。。

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废话ps4和neo游戏共用。你用ps4运行ps5游戏试试?

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可以再赚一次钱又不会刨自己的的底牌。

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发表于 2016-4-20 00:12  ·  广东 | 显示全部楼层
出了只能买了,为了更好的性能。

屠龙者

现代视觉文化研究会

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连管理员都出来说话了?看来***不离十了。。。

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抢前排,来了也不是啥坏事
不过老游戏会有加成吗?
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