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1080p 60帧游戏不是当初我们对PS4发售前的要求么

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 楼主| 发表于 2016-4-22 15:48  ·  江苏 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 gow720 于 2016-4-22 21:25 编辑

    当初觉得如果PS4当不到这个标准,根本没必要升级;或许当初只是在一个不恰当的时机推出了新主机。

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发表于 2016-4-22 16:14  ·  广东 | 显示全部楼层
我宁愿要更好的画质

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发表于 2016-4-22 16:15  ·  浙江 | 显示全部楼层
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发表于 2016-4-22 16:22  ·  广东 | 显示全部楼层
PS4不是一直可以在1080P 60HZ下工作吗~~

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发表于 2016-4-22 16:30  ·  江苏 | 显示全部楼层
楼主,60hz和fps60是两码事....

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发表于 2016-4-22 16:35  ·  上海 | 显示全部楼层
1080p+60fps不难,难的是1080p+DX11特效+60fps
该用户已被禁言

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发表于 2016-4-22 16:36  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
Ps3水平的画面在ps4基本可以1080p 60帧吧

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发表于 2016-4-22 16:43  ·  广东 | 显示全部楼层
当初对ps3也是这个要求

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发表于 2016-4-22 16:51  ·  瑞典 | 显示全部楼层
60HZ是刷新率,这个和帧数不是一个意思

话说主机平台性能是固定的,那么总要考虑到资源分配,同一个游戏如果30帧必然会有更多的资源去运算其他内容
60帧 我觉得只适合强调动作的游戏,而RPG之类的与其堆帧数,不如去把资源放到光影 抗锯齿等其他方面
ps4并不是时机不恰当,而是这世代都太过注重主机的利润了
想当年ps3不仅售价高,而且更是每台赔钱卖,所以同期性能很高而且还推广了蓝光
而xbox和ps4 打从发售开始硬件就是盈利的,价格也是非常低廉的399亲民价,性能自然也只不过是同期中档甚至以下的PC而已

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发表于 2016-4-22 17:08  ·  广东 | 显示全部楼层
主要是大家对画质要求越来越高了 (起码我觉得游戏是拿来玩的,又不是看风景的,我意思是不是画面烂些就行了,只是现阶段ps4画面性能足够用了)
1080 分辨率是720的两倍多
但是处理性能可能需要四倍或更多
即使传言的新PS4北极星架构性能说是现有ps4的两倍多,也不够4k使用(是1080p4倍的像素),4k60fps估计必须等到ps5吧。
但是现在的ps4很多大作无法稳定1080 60,甚至有的只能30,对于开发者和很多画面党来说,有个能稳定运行1080 60的ps4机器,当然会更好,反正也不贵,是不~~ 就相当于3ds new3dsl的区别 新的机器表现会更好一些。
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