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楼主: cnlee

看见就烦的真像素风格游戏

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发表于 2016-4-25 09:58  ·  浙江 | 显示全部楼层
香草社的像素游戏 你去看看就知道了
近期 龙之皇冠 庞村正 复刻的奥丁领域

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 楼主| 发表于 2016-4-25 12:04  ·  广东 | 显示全部楼层
yuwell1996 发表于 2016-4-25 09:58
香草社的像素游戏 你去看看就知道了
近期 龙之皇冠 庞村正 复刻的奥丁领域 ...

这种是我喜欢那种啊  比3D游戏还喜欢啊。我是不喜欢真的弄成256*224那种,我比较不喜欢这样的  明明可以好点的 故意弄成这样的,

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发表于 2016-4-25 12:33  ·  北京 | 显示全部楼层
sfc的ff6画面确实比手机版好。ff6一个人物只有十几个像素吧,但是人物表情生动有趣,到了手机高清2d画面却没了。ff6的手游版画面看上去就是怪怪的。

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发表于 2016-4-25 13:34  ·  上海 | 显示全部楼层
像素风格这个词现在很多媒体用得不准确:
1是对像素风的定义太宽泛了。2D时代基本上受限于画面显示技术,绝大多数游戏都是靠『像素』堆起来的画面,不能把『像早期的雅达利2600』,还是『像后期的GBA』,不加区分地都统一用『像素风格』这个词来概括。

2是像素风不代表简陋,一样需要过硬的美术功底,国外很多搞现代像素艺术的网友,画出来的作品精美度爆表,还可以看到很多表现特效、细节和颜色过渡的技巧的。
该用户已被禁言

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发表于 2016-4-25 13:47  ·  江苏 | 显示全部楼层
pal2 发表于 2016-4-25 12:33
sfc的ff6画面确实比手机版好。ff6一个人物只有十几个像素吧,但是人物表情生动有趣,到了手机高清2d画面却 ...

手机版过于圆滑

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发表于 2016-4-25 13:59  ·  湖北 | 显示全部楼层
画面和游戏性不能共存这话本来就是伪命题。
不论是像素还是3d,都有优秀的作品,也有滥竽充数的作品。并不能一概而论吧。

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发表于 2016-4-25 14:01  ·  广东 | 显示全部楼层
有需求才会有供应,没必要在这吐,不喜欢不玩就行了
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