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仁王α体验版 初见半小时玩后感

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 楼主| 发表于 2016-4-26 12:45  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 手冢文轩 于 2016-4-27 13:04 编辑

事先说,本人魂系列和血缘都没怎么玩过,因为工作关系,不想老是玩自虐游戏

但既然仁王号称是 武士版黑魂,而且还是忍者组的作品,自然要体验看看

以下心得和视频基于仅仅半小时的试玩体验。根据其他网友的指示,DEMO后期会拥有更好的技能和装备,将对游戏难度带来正面影响。请各位客观审视本作
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视频已删,因为各种弹幕大神和评论大神都比我会玩这个游戏,所以我的视频已经没有意义了,请见谅


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先说难度,个人觉得还好,就是我自己一开始不熟悉系统,死了N次,这不能怪游戏难,而是玩家还没准备好而已

被那体力槽坑死好几次。,因为所有的攻击和闪避和防御都要消耗体力,所以切忌盲目出刀,空挥武器绝对是自寻死路。R3锁定敌人,X闪避敌人,当他出现破绽时上去砍,但别乱按方块(注意保留体力以便进行下一轮回避和攻击)。

另外,被敌人砍中也会掉体力,所以被打到以后特别危险!比如你挨了一刀,血掉了一大半不说,体力还被打空,你既不能逃也不能防御了(因为都需要体力),难逃一死

敌兵超过2个的时候,就很容易死,因为你总有破绽,也不能一直防御(体力会干),而敌人对你的攻击是不会超过第三刀。有时候甚至一个重击直接秒你。

有些敌人的重击是带霸体的,请特别留意拿大斧子和大锤子的那种敌人,他的强攻击你是打不停的,如果你贸然砍他,一定会吃他的强击,然后就命不久矣了。所以尽量多跟他绕,绕的方法就是锁定以后横向闪避。但是注意,闪避几乎没有无敌时间,如果对方出大范围横扫,还是会被打到的。

在匆忙的30分钟试玩过程中,死了十几次吧,记不清了,但我最远能走到的位置为止,大部分敌兵都是可以引出来单挑的,别冲太深,会一下引来两三个,那样就GG了。先引诱理你最近的人,引到了立刻往回跑,杀了他然后再去引下一个。既然这不是一个可以AOE的游戏,一个个单挑总可以吧

当然,敌人也是有体力设定的,如果你的重击打中他,他体力也会消耗,如果敌人体力耗尽,但还剩余HP的话,敌人会趴在地上,你可以在他身边按三角终结他。如同鬼武者。

敌人随机掉落装备,游戏一开始的衣服基本没防御力,敌人掉了装备赶紧装上。

按住R1可以在右下角的三种姿态切换,
三角是重击形态,速度慢,体力消耗大,但攻击力高,
方块是平衡形态,攻守速度都很理想,
打叉是速攻形态,攻速快,但攻击力低,而且体力消耗也不见得小。
R1+圆圈是收回武器,

如果长按R1+圆圈则会变为居合斩(网友给的经验,这个晚上回家再试试)

总体来说还是方块形态比较平衡吧……

设置第一项可以选择保分辨率还是保帧数,对于我这种完全不关心分辨率的人来说,肯定是帧数第一位。然而,即使你保了帧数,游戏里依然会有掉帧。

基本就这样,今晚会在B站继续直播自虐……
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流放者(禁止发言)

输了就打个GG,然后再来嘛

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发表于 2016-4-26 12:48  ·  广东 | 显示全部楼层
r1加圈长按是居合斩

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发表于 2016-4-26 12:48  ·  广东 | 显示全部楼层
LZ,处决技搞出来了吗?上次看宣传PV是有的,然而看了好多直播还没有。。。

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 楼主| 发表于 2016-4-26 12:54  ·  上海 | 显示全部楼层
clover0928 发表于 2016-4-26 12:48
LZ,处决技搞出来了吗?上次看宣传PV是有的,然而看了好多直播还没有。。。 ...

处决?倒地追加我是打出来了,把敌人体力打空,他就会趴在地上不起来,这时候再他身边按三角,就一刀终结他,像鬼武者似的。你说的是这个?

终结者

在现实世界你只是个打键盘的 **

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发表于 2016-4-26 12:57  ·  贵州 | 显示全部楼层
本帖最后由 540938153 于 2016-4-26 12:58 编辑

这种帖子 就要比某些  连系统都没搞明白 然后 就出来 发表 各种 意见的 好

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发表于 2016-4-26 13:10  ·  湖北 | 显示全部楼层
感觉就是因为你没玩过黑魂血源才得出是你手残的结论。个人感觉手感非常的不流畅,还有怪的数据不平衡,感觉就是只学了魂的表面没学到精髓的产物

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发表于 2016-4-26 13:14  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 公谨 于 2016-4-26 13:17 编辑

我的心得仁王對我來說就等於
待我喘口氣

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发表于 2016-4-26 13:21  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
体力没了就喘气的设定很烦,得时刻看着体力表,然而体力表显示还非常不直观…最不满意的还是流畅度,出招很僵硬。
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发表于 2016-4-26 13:22  ·  广东 | 显示全部楼层
小可爱. 发表于 2016-4-26 13:21
体力没了就喘气的设定很烦,得时刻看着体力表,然而体力表显示还非常不直观…最不满意的还是流畅度,出招很 ...

出招僵硬喷了 跟哪个比?请赐教

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发表于 2016-4-26 13:25  ·  云南 | 显示全部楼层
一套打完杀不死个小兵就开始喘气了,一点流畅感都没有。
我是觉得喘气这设定个人很不喜欢
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