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楼主: jc_xxxxx

昨天掏碟找到几款非主流老好游戏,谈谈!

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发表于 2006-6-27 22:40  ·  江苏 | 显示全部楼层
罗马之影也很不错,还有真人快打少林和尚

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发表于 2006-6-27 23:02  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用jc_xxxxx于2006-06-27 22:35发表的:

我是说配置要求,这种拖慢地执行效率你不认为只有360级别的配置才能跑起来!

那么,就是楼主低估了PS2的机能了吧。

虽然该游戏中有相当多的背景是要活动的。不过以现在画面所呈现的3D建模精度以及特效使用情况。PS2的机能完全达到秒间30帧。

之所以出现问题,我的看法是:
1)游戏并非是FF之类的大投入、大制作;而是在最初就定下了制作成小成本产品这一目标。
2)制作小组对PS2游戏开发平台的驾驭能力一般。

所以,在这两点的综合影响下,产生了如最初提到的这样的产品。

钱,是决定性因素。因为即使自己的能力不够,还是可以请其它公司中能力更强的甚至直接是SCEI的工程师来帮助参加完成制作,但是成本又会增加,这又与“1)”相违背。就这样,注定了PS2版【决体绝命】的画面、帧数都处于该平台较差的水准。

同时也有几个假设可以证明:
一样是PS2上。假如是让SE来做呢(参考FF12的全3D效果)?假如是让
SCEI来做能(参考GT4运行在1080i下)?
即使游戏是做在DC上的,如果让SEGA AM2的原班人马去完成,又会怎么样呢?(可参考1999年推出的莎木1,480P的)

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发表于 2006-6-27 23:05  ·  上海 | 显示全部楼层
综上所述,以现在画面所呈现的3D建模精度以及特效使用情况下,这种拖慢地执行效率在PS2上完全可以避免!

悟道者

Fabio Cannavaro

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发表于 2006-6-28 01:37  ·  上海 | 显示全部楼层
元气战神不错吗?楼主你确定?

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发表于 2006-6-28 01:42  ·  北京 | 显示全部楼层
这是什么乱七八糟的评价。

骑士

成魔就要绝情

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发表于 2006-6-28 08:27  ·  北京 | 显示全部楼层
都玩过,斯巴达不错~!

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发表于 2006-6-28 09:23  ·  云南 | 显示全部楼层
下面是引用jessyren于2006-06-27 10:38发表的:
《斯巴达》和《波斯王子王者无双》都是多平台游戏,玩XB版的效果好些
玩XB PC版的效果好  无拖慢

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发表于 2006-6-28 17:21  ·  北京 | 显示全部楼层
只玩过元气战神,还是奔战神去的被JS给忽悠了(因为当时不知道有两个战神),玩了十分钟就飞盘了。就是一顿乱砍!
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