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[集思广益] 武器补正收益讨论

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 楼主| 发表于 2016-4-26 13:50  ·  新加坡 | 显示全部楼层 |阅读模式
从血源转过来的新手一枚,武器补正的概念在血源也有,但是血源经过大家研究后得出了武器补正的收益阈值,比如B补正的武器属性点到30收益最大化,而A的话是40点最大化收益,类推S是50点。

但是我翻看黑魂3的帖子和视频,只看到大家在说黑魂的阈值是40,所以想问下黑魂补正在达到40之前都是线性的吗?还是像血源一样是有边际效益的,如果是,那S/A/B/C各档的最佳数字是多少?

这个对后期水桶号来说差别不大,但是对PVP压级号,我觉得很有必要讨论下,所以请论坛的大神解答,谢谢!

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发表于 2016-4-26 14:01  ·  湖北 | 显示全部楼层
这个洗点的时候试试不就知道了,加点收益一目了然

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发表于 2016-4-26 14:07  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
有可能不是整数比如生命第一是27 第二大概60?体力40
武器我感觉D E-40(来自安利直剑) C-60(来自游魂曲刀) S-99(来自安利直剑)
A B的武器没用过好像没有很厉害的

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 楼主| 发表于 2016-4-26 14:55  ·  新加坡 | 显示全部楼层
painkiller 发表于 2016-4-26 14:01
这个洗点的时候试试不就知道了,加点收益一目了然

每周目只能洗点5次,想试出来好像不是太容易。。这个时候就需要修改器了,但是黑魂我暂时没找到可以用的修改器。。所以来请教大家。。

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发表于 2016-4-26 16:01  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 multiple 于 2016-4-26 16:05 编辑

说实话,感觉头一段“但是血源经过大家研究后得出了武器补正的收益阈值,比如B补正的武器属性点到30收益最大化,而A的话是40点最大化收益,类推S是50点”就不对劲。

血源里不管武器的补正是S、A、B、C、D哪一种,都是25点相应能力收益50%,50点收益85%,99点收益100%吧。

想收益最大化就点99点能力,想最有效率就要找到所谓能力点的“软上限”,比如血源里就是50,黑魂3里力量敏捷大概是40,智力信仰是60(仅针对施法媒介)这样吧。

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发表于 2016-4-26 16:05  ·  河北 | 显示全部楼层
我玩的英文版

Vigor 血量
1 - 28:  +19 - 44
28 - 49: +3 -19
50 - 99: +1 - 3

Attunement 记忆
10:1格
14:2格
18:3格
24:4格
30:5格
40:6格
50:7格
60:8格
80:9格
99:10格

Endurance 耐力
40以前每级+1 - 3,
41 - 99总共只加10,没有意义

Vitality 负载
每级+1直到99

Strength 力量
两次递减在40和59

Dexterity 敏捷
两次递减在40和59

Intelligence 智力
武器伤害两次递减在40和59
法术伤害递减在60

Faith 信仰
武器伤害两次递减在40和59
法术效果递减在60

Luck 运
每点宝物发现+1

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发表于 2016-4-26 16:08  ·  广东 | 显示全部楼层
拿得起就是合格了

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发表于 2016-4-26 17:02  ·  上海 | 显示全部楼层
血源的阈值跟级别也是无关的,都是50。你说的那个是以讹传讹的错误结论。。。
黑魂都是40,准确的说是39

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 楼主| 发表于 2016-4-26 17:03  ·  新加坡 | 显示全部楼层
sumgrely 发表于 2016-4-26 16:05
我玩的英文版

Vigor 血量

谢谢答复,你的答案很有帮助,晚上我会自己回去实验下。

我的疑问是比如力量的收益在40是一个公认的阈值,那补正S/A/B/C在40之前对伤害的提升都是线性的吗?仅仅是放大倍数的区别吗?

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发表于 2016-4-26 17:04  ·  上海 | 显示全部楼层
跟A或S或B都没关系,武器补正40就是软上限
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