佣兵
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fxxtianyu 发表于 2016-4-27 15:22 首先死亡重置场景这个设定fc时代就要,其次战斗表现方式都跟怪物虐一样,,十字键的设定更早就有游戏采用 ...
流放者(禁止发言)
jinglingdehu 发表于 2016-4-27 15:41 哈哈哈 洗的好 死亡重置这点 可以没问题 问题是死了之后跑回原地拾取原有物品是fc就有的是不 地图探索 ...
fxxtianyu 发表于 2016-4-27 15:58 我不觉得是抄袭,仁王提倡升级,解锁新能力。战斗更是比血缘跟魂快太多。 你要说关卡设计角色加点点数是 ...
审判者
jinglingdehu 发表于 2016-4-27 16:08 我这想说 我说那些是魂系列的精髓 也是被人们所熟识的经典元素 而仁王把这些照搬过来然后又去加了其他设 ...
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