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我觉得『黑魂3』不如『血源』惊艳震撼。

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 楼主| 发表于 2016-4-27 23:57  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
『黑魂』情怀粉太多,不知道这么说会不会被喷.

如果满分是 5星的话,  我当然会给 黑魂3  和 血源 都打五星好评,  但是后者五星是因为满分只有5星。


在我看来, 『黑魂3』的世界观设定 和 『续作』的身份就注定了它在想象力和创新上的局限性。



『血源』则不然。在世界观(游戏背景设定)上就甩开黑魂两条街。

『黑魂』不管怎么去构建宏大深邃的世界,都逃不出『骑士与龙 剑与魔法』那一套西方魔幻RPG的传统大框架。

虽然『血源』的世界设定也是站在了巨人(克苏鲁神话)的肩膀上,但是这个『巨人』相对而言更不凡(也许 克苏鲁 并不比 剑与魔法 高明,但相对而言更不常见、更有新奇感、更有因陌生而带来的额外加分。剑与魔法那套不管历史多么悠久,底蕴多么厚重,至少我看!腻!了!)而在混搭了维多利亚时期的风貌、哥特式的建筑、蒸汽朋克元素的武器之后, 这个世界变得更加的瑰丽魅惑。

而『攻击***』、『武器变形』、『枪反』的设定 足够新颖刺激(枪反真的比盾反帅气太多了),而大开大合的洒脱动作更是秒杀一众以动作为主的动作类游戏。



总之,因为先有了『血源』珠玉在前,『黑魂3』的惊艳程度打了太多的折扣。

如果两者能调换一下发布的顺序, 那么我的感受也许就会有所不同了。

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发表于 2016-4-28 00:26  ·  广东 | 显示全部楼层
结合一代魂系列的世界观比血源不知大多少…还是补补一代吧

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发表于 2016-4-28 00:29  ·  拉脱维亚 | 显示全部楼层
感觉血源就是简化+更加动作化的黑魂
只是觉得两个游戏属于不同风格,而不是谁比谁好

黑魂繁多的武器魔法咒术奇迹,多种攻略方法,战士 法师 弓箭手怎么玩都可以,加上更多的支线和隐藏关,耐玩度远超血源
而血源则更倾向近战,***,没有那么多的契约和npc支线,让玩家将注意力集中在战斗上

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发表于 2016-4-28 00:30  ·  广东 | 显示全部楼层
『黑魂』不管怎么去构建宏大深邃的世界,都逃不出『骑士与龙 剑与魔法』那一套西方魔幻RPG的传统大框架。   如果你对黑魂的剧情认知是停留在这个程度的话那还是算了吧,把剧情先看明白再来评价两个作品吧
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发表于 2016-4-28 00:35  ·  广东 | 显示全部楼层
我自己反正是黑魂1至3全通,剧情解析也看了一堆,第一次玩开荒的时候最爱干的事就是把拿到的物品看注释,黑魂3如果做为系列最终章的话,个人还是很满意的
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发表于 2016-4-28 00:36  ·  广东 | 显示全部楼层
又要开撕了 不知道有什么可比的

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发表于 2016-4-28 00:40  ·  山东 | 显示全部楼层
然而我觉得黑魂3比血源好玩,血源没动力让我开二周目

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发表于 2016-4-28 00:42  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
两个系列各有所长,真的,玩血源是act的感觉,玩魂是rpg的感觉,但是你让我选一个玩那坑定血源,反复玩不容易腻

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发表于 2016-4-28 00:43  ·  湖北 | 显示全部楼层
why1bz 发表于 2016-4-28 00:35
我自己反正是黑魂1至3全通,剧情解析也看了一堆,第一次玩开荒的时候最爱干的事就是把拿到的物品看注释,黑 ...

坐等DLC啊
感觉还有很多没说的
赌5毛第一个DLC跟恶魔遗迹有关,这个地图我觉得虎头蛇尾的,也没有BOSS,很神秘

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发表于 2016-4-28 00:52  ·  广东 | 显示全部楼层
我没玩过血源,也没玩过魂,首发就买了魂3,血源我却没那个欲望去买,搞不懂,不过,以后估计会买个2收来玩玩,魂3真的挺好玩,玩着真的停不下来。
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