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看见一堆人说相信e3 神海宣传画面的人是xx 帮大家回顾下到底多少人信了

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 楼主| 发表于 2016-4-29 19:29  ·  美国 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 zhouyulxx 于 2016-4-29 19:37 编辑

https://bbs.a9vg.com/thread-4196496-1-1.html

原文“ 首先不管你是什么饭,顽皮狗这次在预告片明确表示这是


The following trailer was captured directly from a PlayStation4.

直接翻译就是:以下这个预告片是直接地从一台PS4上捕捉的。

directly很重要,就是没有经过任何别的设备,直接由视屏捕捉卡抓取,如果是预录过场没有必有这么干。

这是目前公布的的最清晰的视频,为60帧/秒,就是说这段视频只是为了缩小体积便于传播压缩了但是帧数不变(就是不能变,让你明白这视频是直接抓取的,网上流传的视频你找一个60帧的给我看看),原始视频帧数就是实机帧数60帧/秒,顽皮狗也说了神海4是运行在1080p@60fps。


以上截图为Mac专业视频压缩软件Compressor视频信息面板。

下面是画面技术分析:

1:真实毛发系统,注意眉毛,睫毛,头发,已经采用了比海飞丝还要先进的毛发系统。

2:真实的肌肉骨骼系统,注意面部肌肉抽动。

3:高阶粒子系统,注意面部灰尘,尤其眉毛上的沙粒。



4:CG级别皮肤次表面散射(这是什么自行百度),注意皮肤可以透光的部分,比如鼻头和耳廓。




5:真实的流体动力学,注意下巴上那滴水,以及背景小溪流水撞击石头的水花。



6:真实的镜头景深模拟和胶片质感模拟,注意画面的浅景深,胶片颗粒感(上传图片被压缩,可能需要看1080p视频)



7:电影级别场景植被精度。自行对比电影阿凡达,PS4发售前,索尼就说过,目标——实机渲染阿凡达画质。



8:真实的物理碰撞系统(注意看视频,小手和草细微接触的那一刻)



9:高阶抗锯齿,注意看直线,斜线。



我算抛砖引玉吧,请大家补充,我还是那句话,要展示预渲染CG,为什么不展示一个更好的!

这种画质PS4硬件发布会,那个巫师视频已经展示了,这种画质对PS4毫无压力,这还只是PS4初期,未来只能比这个还要强更多!

以下是ID a19118540481提供的***截图,顽皮狗首席大胸华裔技术大拿,原343视觉技术总监(HALO4算是技术奇迹了)



以上截图说明一切,已经不用辩解,神海4首个预告片是PS4实际游戏画面视觉效果!”


当年分析的就是那个丛林视频 不是说好“这种画质PS4硬件发布会,那个巫师视频已经展示了,这种画质对PS4毫无压力,这还只是PS4初期,未来只能比这个还要强更多!”

现在怎么可以说相信当时e3画面是实机画面的是xx呢。。。。
该用户已被禁言

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发表于 2016-4-29 20:39  ·  广东 | 显示全部楼层
zhouyulxx 发表于 2016-4-29 19:29
https://bbs.a9vg.com/thread-4196496-1-1.html

原文“ 首先不管你是什么饭,顽皮狗这次在预告片明确表示这 ...

我们知道你买台电脑不容易要不到神海你心情不爽

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发表于 2016-4-29 20:54  ·  广东 | 显示全部楼层
那段视频把所有机能放在画面上,不用考虑大场景,没有大量Ai运算,甚至没有第二个角色,要以那种画面扩展到完整的游戏,就PS4这点机能,谁信

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发表于 2016-4-29 20:55  ·  广东 | 显示全部楼层
又不是每台机子性能都一样,你买到的体质不好不是很多人说堕落之王,中土世界魔都阴影这样的画面他们的ps3都能跑吗。看看人家ps3都这样强。
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