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各位觉得仁王正式版本需要改进什么地方?

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 楼主| 发表于 2016-4-30 17:59  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
这次测试版本游戏的框架基本上已经定下来了,剩下就是内容的丰富和细节的完善了。
不知道各位玩过之后觉得还有那些不足的地方,需要在正式版本中改进的。


我觉得技能和道具共用一个栏实在太蛋疼了,除掉放血瓶的,只有两个格子可以分配。

还有就是希望正式版本能稳定60帧了

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发表于 2016-4-30 18:04  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
把精力条去了也许这游戏会非常爽快...

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发表于 2016-4-30 18:04  ·  广东 | 显示全部楼层
rollpard 发表于 2016-4-30 17:59
这次测试版本游戏的框架基本上已经定下来了,剩下就是内容的丰富和细节的完善了。
不知道各位玩过之后觉得 ...

还该啥 加个198dlc什么都不用改

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发表于 2016-4-30 18:05  ·  广东 | 显示全部楼层
男主的胡子稍微短点,会更帅,我就希望他改进这个

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发表于 2016-4-30 18:05  ·  广东 | 显示全部楼层
帧数需要稳定,并且敌人ai需要调整,完全靠高攻和霸体耍赖,说白了很多敌人就是智障,一群人吃了***似的追着你赶也需要调整,总之需要调整的地方还是很多的,希望小弟有所觉悟

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发表于 2016-4-30 18:10  ·  浙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 卡多卡瓦 于 2016-4-30 18:14 编辑

伤害需要调整,AI需要增强,现在这种小龙虾引到后又死追你的实在是太蠢了。
要么允许跑酷的存在,要么多增加些神社,臼杵第一个神社和第二个神社那中间不熟的情况下能玩死个人。
还有就是耐久度的问题,希望在神社进行恢复的时候,能把耐久度回满。或者说直接取消了比较好。

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发表于 2016-4-30 18:11  ·  广西 | 显示全部楼层
多加点不同类型的敌人吧。另外武器装备耐久概念干脆不要算了,这样还能打得更专心。

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 楼主| 发表于 2016-4-30 18:12  ·  北京 | 显示全部楼层
小可爱. 发表于 2016-4-30 18:04
把精力条去了也许这游戏会非常爽快...

这个应该不可能了,这游戏就是要把忍龙和黑魂合体~~

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发表于 2016-4-30 18:14  ·  广东 | 显示全部楼层
直接搞成暗黑那种装备上能镶嵌宝石多好

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发表于 2016-4-30 18:14  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
加上忍龙的打击感,系统不用变,应该有点个性了
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