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日式游戏《仁王》长枪个人心得

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 楼主| 发表于 2016-5-1 12:35  ·  贵州 | 显示全部楼层 |阅读模式
首先上一个,练习中的视频。可以看出我的风格依然是很莽的
http://v.youku.com/v_show/id_XMTU1NDEyMjQwMA==.html

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视频过后,还是常规的姿态解析 以下均是个人因***的动作已深入手感中的原因导致的,属于特例,仅供参考

首先是上段:招式只有2段,起手下挥,第二下是斜扫。连续技是多段突。三角是下刺

上段特点:重击效果最强.伤害高,动作过大,连续技时间过长,打击距离相当夸张的远。X键翻滚

重击效果:可以比打刀更好的击倒敌人,

动作过大:使用非常考研熟悉度,

连续技时间过长:只适合1V1使用

打击距离远:适合猥琐,适合起手,适合闪避后攻击,

动作是翻滚,距离有点近不知道是不是错觉。感觉翻得不是很快


个人心得,由于动作实在太慢,招数太单薄无法接其他姿态的变化,只适合做连续攻击的终结使用,下挥以后接多段突可对无霸体效果以后的对象伤害相当可观
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中段:动作是向前小范围来回扫,三角是三段的点突。特殊动作是回旋踢。
动作相对上段来说快了不少,打击距离没有明显变小依然范围很大。伤害属于中等。X键是碎步

这个段位我就不详细说明了只说下个人体会

  可以说动作是中段的最大优点,方块的攻击,跟三角的点突,都很好的弥补了,上段,跟下段的缺点,武器过长是长枪的致命缺陷。

由于动作幅度相对较快,可以很好的转换到其他姿势,回旋踢比起打刀的踢实用性相对高出不少(打刀的踢会踢出攻击范围)

三段点突,可以说是万金流的招式,可破霸体,可起手,可应付巷战。

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下段:这个姿态我使用起来不是很顺心。


心得是,由于动作相对快不少,距离也很远,适合打破招,变招。连续技的回身跳,适合小体型对象背后输出(背后有伤害加成)

招数实在很乱,无法靠记忆手感来做到随心所欲的恢气。(可以看下我刀子的视频,我的会气用得比长枪熟悉很多)

因动作快,对防御敌人造成的精力减少高,适合压制打(不停拼刀,最后抽空敌人精力)


个人觉得下段回气,我使用不好的原因,还是因为刀熟悉度过高的原因。
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管理附上长枪小技巧

NO1:对小型敌人时,下段方块+X有奇效。不过使用难点是一定要在证明这样才可以翻到后面,后续攻击伤害才会有巨大加成

NO2:下段方块攻击面对喜欢防御的敌人,有奇效。无脑攻击可以抽空精力,后面应该怎么做我想你们更清楚

NO3:下段三角面对 多个敌人有奇效,大范围的横扫配合X的滑步,能做到进可攻退可受

NO4:下段破招有奇效,动作快,距离长,除遇霸体动作外,基本不可能破不掉

NO5:中段方块攻击,可接上段,可接下段,应变能力出色

NO6:中段三段点突,破军杀敌逆天招数!

NO7:  下段,跟中段的回旋踢,接招式变化相当不错,不会出现被踢以后超范围的尴尬局面。动作也没有刀子那么僵硬,对战斗的应对,相当出色

NO8:上段,的下挥才是这个姿态的核心特点,对到底敌人强制压制效果异常好


总体心得:不太适合快节奏战斗,变奏能力不强,对突发情况没有太好的应变能力。巷道战使用太靠熟悉度,针对性极强的武器!打大型怪奇效。。。
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下面附上,差不多熟悉招式以后的视频,手感不是很好,经常错误使用技能

http://v.youku.com/v_show/id_XMTU1NDI2Nzc0MA==.html


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http://v.youku.com/v_show/id_XMTU1NDI3NzQwNA==.html
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 楼主| 发表于 2016-5-1 12:52  ·  贵州 | 显示全部楼层
斧头没办法做了,手感原因,我不是一个对ACT游戏有天赋的玩家,(我本命是RPG啊)

这个解析做得很难,长枪我用得很艰难,(不过用枪以后有的怪简单不少,所以后面才会有针对性极强的说法)
长枪不太适合自己的风格,长枪的手感很飘,很难靠手感来回气,不像***一刀就是一刀的手感。
(个人不太喜欢不灵活的武器,黑魂我只用匕首,大型武器不怎么使用)


希望有大神,把长枪,跟斧头补完
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发表于 2016-5-1 12:54  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 qiuxinkuang 于 2016-5-1 12:58 编辑

长枪上段还有个非常重要的技巧,就是R1回气带攻击判定。这招近身以后通过反复R1,可以连死任意不带霸体的怪,不管他是否防御(比如血刀)。
还有上段的技能突刺也不错,伤害高,削精力大。
我倒是非常喜欢长枪,全程长枪打完试玩的

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发表于 2016-5-1 12:57  ·  上海 | 显示全部楼层
长枪玩得少,感觉攻击力低于斧,范围可以弥补,仁王目前有个大的槽点就是锁定视角,每次用长枪经常被屏幕外的敌人干,突刺是好东西,有时候单连可以赖死不少怪
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 楼主| 发表于 2016-5-1 12:58  ·  贵州 | 显示全部楼层
qiuxinkuang 发表于 2016-5-1 12:54
长枪上段还有个非常重要的技巧,就是R1回气带攻击判定。这招近身以后通过反复R1,可以连死任意不带霸体的怪 ...

一开始用,但习惯别的招式配合以后,这个招式就被我遗忘了。
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 楼主| 发表于 2016-5-1 13:01  ·  贵州 | 显示全部楼层
czzxboxczz 发表于 2016-5-1 12:57
长枪玩得少,感觉攻击力低于斧,范围可以弥补,仁王目前有个大的槽点就是锁定视角,每次用长枪经常被屏幕外 ...

长枪个人觉得唯一的致命缺点,就是直线进攻太少。

场景不是都是空旷的,范围过大也很致命,视频里经常看到我因为过长 打中强弹刀。

每次战斗 都特意 引到空旷的地方来,不过如果只用万金油的三段点突,也可以的

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发表于 2016-5-1 13:06  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
上段五月雨突刺伤害不错,又可以回气,个人最常用的招式,缺点就是不能取消,一对多简直找死

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发表于 2016-5-1 13:20  ·  上海 | 显示全部楼层
一对多的时候长枪在正面似乎感觉范围打击比较大,连击有些拖沓,又不能强制取消,经常被侧后方敌人砍

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发表于 2016-5-1 14:46  ·  广东 | 显示全部楼层
有人两分钟删除,有人二十个小时还能发掘出新东西。。。。

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发表于 2016-5-1 14:57  ·  上海 | 显示全部楼层
我也是玩长枪的 以前预告视频里曾经有过枪挑一线 这次试玩里好像没这个技能 长枪打某些怪有奇效 比如第二章BOSS和 石人  而且长枪破怪物弱点 断角 刺眼出现率高 第一章对付二个以上敌人 长枪比较好
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