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楼主: 浩然wish

[业界] Eurogamer: Xbox Next浮点运算超10TFLOPS,亏本销售机能秒杀PS4.5

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发表于 2016-5-5 12:20  ·  广东 | 显示全部楼层
坐等e3看戏打脸

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发表于 2016-5-5 12:56  ·  福建 | 显示全部楼层
我觉得可信度比较低

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发表于 2016-5-5 13:19  ·  湖南 来自手机 | 显示全部楼层
辣么强吗?真不觉得靠谱

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发表于 2016-5-5 13:50  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 fee0423 于 2016-5-5 13:52 编辑
生化最高 发表于 2016-5-5 12:06
按照现在流出的方案,sony不允许第三方开发neo能运行而ps4不能运行的游戏,买了ps4的玩家后面依然有新游 ...


这又是从何说起呢? 首先不谈这种配置的真实度。  事实上 现在的pc强过主机好几倍很正常  但是游戏不是大家都有的玩吗??
你把性能高理解成为了vr ar 铺路不就行了?  反正这些噱头对性能的压榨也绝对不是本代主机翻个倍就能搞定的。

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发表于 2016-5-5 14:07  ·  广东 | 显示全部楼层
发售的时候发现原来是配手柄的surface

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发表于 2016-5-5 14:44  ·  广东 | 显示全部楼层
fee0423 发表于 2016-5-5 13:50
这又是从何说起呢? 首先不谈这种配置的真实度。  事实上 现在的pc强过主机好几倍很正常  但是 ...

希望这一把微软能赢一点

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发表于 2016-5-5 15:28  ·  广东 | 显示全部楼层
fee0423 发表于 2016-5-5 13:50
这又是从何说起呢? 首先不谈这种配置的真实度。  事实上 现在的pc强过主机好几倍很正常  但是 ...

PC性能强过主机几倍而主机照样有相同的游戏玩,这个现象是一直存在没错,但是这个现象存在的前提是第三方靠主机版盈利,男朋友3的PS360版连PC版的最低效果都达不到,可当时人家有超过1.5亿的装机量;既然新X1的性能是老X1的10倍以上,就不可能为了2000万不到的用户分散精力再做另一个版本了

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发表于 2016-5-5 16:01  ·  重庆 | 显示全部楼层
yates1987 发表于 2016-5-5 11:23
成本肯定不是这么算

但是可以这么去推

你没看到新闻说了制程工艺是14NM么?

NVIDIA帕斯卡显卡小核心旗舰的浮点运算性能就已经接近10TFLOPS,但是核心面积只有322MM²,而且帕斯卡用的还是16NM工艺,芯片体积比14NM还要高。

算上CPU要占用的核心面积,外带为了保证良率要削减的部分GPU单元,14NM工艺500MM²的芯片是完全可以应付下来。而这个体积的芯片功耗最多也不会超过250W,加上机器本身散热设计只要不是太渣,以X1那个体积是完全可以搞定的。

你这个判断忽略了制程因素啊。

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发表于 2016-5-5 16:36  ·  四川 | 显示全部楼层
MINIGUN 发表于 2016-5-5 16:01
你没看到新闻说了制程工艺是14NM么?

NVIDIA帕斯卡显卡小核心旗舰的浮点运算性能就已经接近10TFL ...

我没说体积的问题。。。
我说的是散热以及成本的问题。。。

以现在游戏主机的散热设计根本应付不了10tf 的计算性能,因为现在主机都是把cpu和gpu放在一起走热量的
所以散热这边,水冷还是最好的选择,当然如果微软不愿意,那就要做多风扇比较好一些

然后成本,10tf 肯定压不下来了,显卡厂商还有自己的小算盘,不会搞出这种搬着石头砸自己脚的事情的

而且其实关键问题在于,只是单纯升级显卡到10tf 很不科学,因为如今这种运算量的gpu无一不是配置了很大的显存的,怎么的也要6g起,鉴于最近amd在hmb2上可能又有动作,微软可能会在内存这一块采取比较激进的做法

当然了,我个人是感觉cpu上,amd怎么的也应该提供更好一些的。
全部综合起来,这机子,价格上就不好说了

另外,毕竟微软就是按照旗舰来设计这套东西的,那么我觉得就算配置一个精英手柄也不在话下。精英手柄单卖的价格也是奔着1k去的

这样来算,这台机子的价格就算卖过1万我觉得也没什么好惊讶的

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当然了,硬件归硬件,这么做会让开发者非常尴尬的,别说xbn和ps4,就是xbn和ps4.5的差距也大概翻倍了。你这让他们怎么去开发游戏,尤其是ps系如今正处于统治地位的情况下,开发者自然更愿意重心放在ps这边。那微软那边的高性能,很有可能就会出现性能浪费的情况,而这种情况,反过来其实又是玩家在出钱填坑

以微软的性格来说,让玩家埋单我觉得倒也很平常。但是我觉得他们也不敢这么做

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说到底,我个人是觉得ps4.5的那个配置是最靠谱的,2013年底发售的ps4原版,然后2016年底~2017年发售的ps4.5性能翻一倍,还是比较合理的,也由于性能提升的并不是非常多,也不会激怒老玩家

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还有一条就是,xb1相比360,gpu的部分差不多也就5、6倍的样子。而xbn相比xb1这个已经快到8倍了(10/1.3),这个根本不是改良版的节奏,这完全就已经是次世代了。相当于xb1才服役了3年,微软就强行进入下一个世代了。。。
玩家被拖累的很难受(硬件成本),开发者心里也不会舒服的

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发表于 2016-5-5 17:34  ·  上海 | 显示全部楼层
其实我觉得是这届主机不行,都没有买的冲动,希望VR能带来改变吧。。。。
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