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楼主: mjmywife

[Mul] 《新毁灭战士》最新艺术设定图发布

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发表于 2016-5-5 16:38  ·  广东 | 显示全部楼层
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三尺龙泉万卷书,上天生我意何如,不能治国安天下,我是谁的丈夫

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 楼主| 发表于 2016-5-5 16:39  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
anderson31 发表于 2016-5-5 16:35
quake4的时候好像那时候也没什么浪潮,没人记得了,新的DOOM感觉更像是被尊重一样,相比quake4代感觉就是无 ...

毕竟Quake4是外包,引擎表现相比Doom3来说不进反退,而且多人对抗表现不出彩。
再加上后来外传雷神战争的彻底失败,现在Quake系列完全缩在Quake Live页游里了。
Doom归根结底还是ID发家的根本,受重视也是情理之中

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 楼主| 发表于 2016-5-5 16:40  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 mjmywife 于 2016-5-5 16:41 编辑
晓月孤狼 发表于 2016-5-5 16:38
楼主来不来申请热区vip?


来吧,不过我除了搬运新闻和一些视频之外,对此游戏毫无贡献。
而且精力和时间有限,没法当老大·····

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发表于 2016-5-5 16:43  ·  广东 | 显示全部楼层
mjmywife 发表于 2016-5-5 20:40
来吧,不过我除了搬运新闻和一些视频之外,对此游戏毫无贡献。
而且精力和时间有限,没法当老大· ...

哎,这游戏澳版太贵…不过我真心喜欢,行,那我去试试看,明后天向上面报一下,看看你能不能上vip,然后咱俩合作一下

屠龙者

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发表于 2016-5-5 16:45  ·  广东 | 显示全部楼层
还有一个礼拜,有生之年还能玩到doom新作,想想都兴奋。

屠龙者

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发表于 2016-5-5 16:50  ·  广东 | 显示全部楼层
mjmywife 发表于 2016-5-5 16:39
毕竟Quake4是外包,引擎表现相比Doom3来说不进反退,而且多人对抗表现不出彩。
再加上后来外传雷神战争的 ...

quake外包也是包给id御用亲儿子的Raven。何况流程质量我觉得绝对对得起quake之名。你说画面不进反退?我觉得你应该翻出这两款游戏在玩玩。Tech4三大作,doom3,quake4,prey的画面绝对是一作比一作好。
该用户已被禁言

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发表于 2016-5-5 16:53  ·  西班牙 | 显示全部楼层
id外包,雷作目测

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 楼主| 发表于 2016-5-5 17:15  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 mjmywife 于 2016-5-5 17:18 编辑
zctang305 发表于 2016-5-5 16:50
quake外包也是包给id御用亲儿子的Raven。何况流程质量我觉得绝对对得起quake之名。你说画面不进反退?我 ...


用词不当,
我想说的是场景细节和互动性上Q4不怎么样,Doom3上很多电脑都可以进行互动,到了Q4里能互动的场景太少了。
而且场景设计不太好,明显不如Q1Q2那种几乎是纯空想的场景设计,Doom3也有类似的情况太写实了味道就不对了。
Q4头几关尤其是刚降落Strogg母星的时候,在战壕里竟然有很多空气墙,本就不太宽敞的空间弄得更让人郁闷。
这个引擎真的不适合去开发大规模战争的游戏。表现限制太多。
或者只是单纯的Q4没做好。
从雷神之锤1开始,系列有一个乐趣就是将敌人炸碎,崩的到处都是那种,结果Q4里,敌人尸体变成绿光消···失···了。
Doom3也有类似的情况,但是我感觉恶魔们化成熔岩灰烬消失掉其实也不是不过可以。只有丧尸能化为碎肉,而且也是顷刻间消失掉了,这个我还是觉得新Doom这种血肉模糊比较对胃

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发表于 2016-5-5 17:15  ·  广东 | 显示全部楼层
这个月游戏大井喷啊,我的钱包君快牺牲了

屠龙者

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发表于 2016-5-5 17:25  ·  广东 | 显示全部楼层
mjmywife 发表于 2016-5-5 17:15
用词不当,
我想说的是场景细节和互动性上Q4不怎么样,Doom3上很多电脑都可以进行互动,到了Q4里能互动的 ...

其实id的引擎都是这个毛病,刚出的时候泛用性差的一比,但是没几年就能做出和原本风格差距巨大的游戏。比如Tech4的德军总部,开阔室外场景,现实,魔幻风格交叉。不同环境下的表现都不错,还有这也是Raven的作品。
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