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楼主: caizhiqiang3000

最新爆料 勇者斗恶龙11 确定有中文版

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发表于 2016-5-6 20:24  ·  贵州 | 显示全部楼层
单色的 发表于 2016-5-6 20:19
他们自己主场也就30w不到吧还是双版本 按比例其实都上升了...

我怀疑~这时代除了FF15真的花了很多钱做,其他的日系游戏基本没怎么花钱。

包括仁王,血缘 魂

看游戏基本上没有展示太多技术的地方。目的就是为了骗钱。
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发表于 2016-5-6 20:24  ·  贵州 | 显示全部楼层
单色的 发表于 2016-5-6 20:19
他们自己主场也就30w不到吧还是双版本 按比例其实都上升了...

星海5成本估计还没100W刀

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发表于 2016-5-6 20:29  ·  广东 | 显示全部楼层

最新爆料 勇者斗恶龙11 确定有中文版

本帖最后由 单色的 于 2016-5-6 20:30 编辑
fxxtianyu 发表于 2016-5-6 20:24
我怀疑~这时代除了FF15真的花了很多钱做,其他的日系游戏基本没怎么花钱。

包括仁王,血缘 魂

魂系列好歹画面还不崩 虽然真不适合我碰都不碰 说句实话传统市场确实缩水 不变就死很正常 搞那么多日式还不是干不过年货信条和年货召唤
不过一开始我说的是销量... 如龙极销量日本本土就不怎么样
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发表于 2016-5-6 20:34  ·  贵州 | 显示全部楼层
单色的 发表于 2016-5-6 20:29
魂系列好歹画面还不崩 虽然真不适合我碰都不碰 说句实话传统市场确实缩水 不变就死很正常 搞那么多日式还 ...

日厂很多已经缺乏冒险精神了。11区也要挂了,

游戏中文化就是明显的,因为国人是杂食玩家,什么都能吃,基数还大。



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发表于 2016-5-6 20:37  ·  上海 | 显示全部楼层
我觉的索性看不懂也没啥,从八位机开始习惯日文了,七代时候通过日版后还通过一次英文版,看懂剧情后觉得还不如看不懂好,感觉那dq对话真无聊。

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发表于 2016-5-6 20:38  ·  广东 | 显示全部楼层
fxxtianyu 发表于 2016-5-6 20:34
日厂很多已经缺乏冒险精神了。11区也要挂了,

游戏中文化就是明显的,因为国人是杂食玩家,什么都能吃 ...

国人尤其是主机这部分日式情节严重 不过我是觉得日系还是保有它的特色吧! 多样性对游戏市场来说很重要 虽然未来我们很有可能是在手游中看到
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发表于 2016-5-6 20:41  ·  广东 | 显示全部楼层
有中文不意外,关键是同步上吗
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发表于 2016-5-6 20:46  ·  贵州 | 显示全部楼层
g5g5g5g5g5ubi 发表于 2016-5-6 20:38
国人尤其是主机这部分日式情节严重 不过我是觉得日系还是保有它的特色吧! 多样性对游戏市场来说很重要  ...

日式情节严重如我这样的,也能看一些作品原本其实可以做得更好做得更大做得更受欢迎,缺不放开来做。

11区除了脑洞够大,冒险精神根本赶不上老外了。就连最喜欢冒险的SE,都是试探性的试。

从13----13V就能看出来,(这个很多年前就说过了)

不像以前10代跳到12代那种根本不给你思考的机会。

卡婊更是怕亏损,很多游戏都开始复刻不出新作,续作。


就连现在PS系全面高捷,依然很多厂商还是不考虑主机

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发表于 2016-5-6 20:50  ·  贵州 | 显示全部楼层
evan0705 发表于 2016-5-6 20:37
我觉的索性看不懂也没啥,从八位机开始习惯日文了,七代时候通过日版后还通过一次英文版,看懂剧情后觉得还 ...

DQ对话不无聊,只是对话很单纯直白,没有太深的东西,玩家不需要去脑补什么东西。

用直白的叙述来讲述一个勇者成长的故事,这不是最好的方式?

我反而不喜欢FF系列的剧情。总是要思考更隐晦的东西。

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发表于 2016-5-6 20:56  ·  北京 | 显示全部楼层
fxxtianyu 发表于 2016-5-6 20:46
日式情节严重如我这样的,也能看一些作品原本其实可以做得更好做得更大做得更受欢迎,缺不放开来做。

1 ...

日式是可以说还是有创新的 只不过它们都放到了移动端上 这是他们的选择 从某种意义上来说也是市场的选择 只要这种东西还在就行 不用管担任承载的平台 多元化才是这个行业需要的 无论从什么层面理解
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