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【更新TLOU网战奖杯入手心得】喜迎神海4,发售前两款游戏完美达成:黑魂3与TLOU。

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 楼主| 发表于 2016-5-9 07:13  ·  日本 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 司令 于 2016-5-20 19:35 编辑

首先,神海4昨天已预载,今晚12点准时开撸。哦呵呵呵~。






然后,黑魂3是个好游戏,好久都没玩的这么投入与畅快淋漓了。期盼DLC早日到来。
4月9号入坑,一路拼杀,于4月25号100%达成。白金难度不大,主要是各种刷刷刷,玩过的都懂的。
足足打了6个周目,只能用畅快淋漓来形容。自己心目中的满分神作又多了一个。  
100%,撒花!




再来说TLOU,真・神作!即使现在重温仍然觉得非常好玩,无论是单机剧情还是网战部分。
因为当年PS3版通了7-8遍不止,所以当初PS4版发售时也就没入。25号黑魂3白金后又闲下来了,正考虑该玩点什么,突然由神海4突然联想到了TLOU,突然有种重温的冲动。于是果断入了数字版。
不得不说PS4版比起当年的PS3版进步真的很大。因为有当初PS3版的功底,轻车熟路,一路过关斩将,4月26号入坑,4月29号晚上各种全收集,以及所有难度奖杯(包括绝地+)达成。
4月30号艾莉的单人DLC奖杯全部达成。
5月1号正式开启网战模式,不得不说TLOU网战真是太好玩了,为了解锁武器和各种穿戴,生生打满了12x7x2(火萤+猎人)=168场。(可能有人会问如果只为奖杯何不打1跳2或打1跳3?我只能说网战太好玩了,玩上就根本停不下来。)。于前天5月7号全部网战DLC,以及火萤、猎人旅程奖杯全部达成。
100%,撒花!






最后,与各位坛友一起相约今晚12点。祝大家战个痛快!!


追加:网战奖杯快速拿取心得浅见。送给还在为TLOU网战奖杯发愁的网战新人。算不上攻略,只是一点点个人浅见(高手达人勿喷,但欢迎一起交流经验)。

怎么拿奖杯快就怎么写,毕竟相比正了八经打网战,快速拿杯只能算是邪道。

火萤+猎人旅程分别都要打满12周x7场=84场。当然战术上可以打1跳2或打1跳3,就是说好好打一场,跳过两场或三场(进场后选择退出)。至于打1跳几完全看个人水平,不过最好能保证人口数别少于10人。
不过有个奖杯是将人口扩大到40人,所以开头的几场好好打,第2周到第3周必然会拿到这个杯。

首先介绍几个对网战新人比较实用的技能:
1、潜行训练2,700点资源(叫经验值也行)就能解锁。保证蹲着走不会被听到,并且复活后自带一发***。
2、工匠2,700点资源解锁。送礼战术(下面讲)必备。简单的说就是每制作3个道具可获得1个礼包,把礼包送给队友拿奖励。
3、尖耳朵,加强聆听模式的回复速度和持续时间。
4、急救训练2,大概1200点左右的资源解锁。加快使用急救包的速度,并且可以帮队友打绷带拿奖励。
5、跑者2,250点资源就能解锁。增加冲刺时间和冲刺速度。
然则装备技能需要相应的装备点数,初始值只有8点,随着资源获得的越多而逐渐增加,最大是13点。所以在装备以上技能时可以视情况而定。

再来说说比赛的模式,有3种,资源争夺战(敌方全灭,可以不断的复活直到人数耗尽)、求生战(敌全灭,不能复活)、以及金库抢夺战(盘问模式)。把求生战的3个奖杯拿到后就尽量别再打,因为不能复活,影响零件获得数量。平时主打资源争夺,可复活机会多。

对新人而言在12周的过程中比较担心的莫过于5次人口100%的全灭事件,固定发生在第6周的第1天、第8周的第2天、第10周的第3天、第11周的第6天,以及第12周的第4天。不能失败,否则就是一夜回到解放前。不过也没必要太担心,其实只要不是自己作大死是绝对灭不了的。
简单的说吧,到这些指定日期时就会有很多任务给你选,选你自认为有把握的,每个任务都有高中低3个标准,每次完成后相应的任务也会升级,你要做的只是需要完成最低标准即可保证不被全灭,当然做到高标准最好,这样最大化的可以保证人口数量。至于其他的一些突发事件,比如加人口、60%全灭神马的可以无视掉,任务随便选选就好。
任务选择方面的推荐:
1、击倒。3场比赛中3次击倒为最低标准,非常简单,保证每场击倒一人即可。
2、处决。3场比赛中处决2人为最低标准,更加简单,跟着队友摸鱼,看到敌人被队友放倒后立马冲上去处决。当然,有能力自己动手最好。
3、复苏。3场比赛复苏2人为最低标准,当你的队友被打的满地爬的时候立刻冲上去做人工呼吸,前提当然是确定没有危险或躲在掩体后。
4、治疗。3场比赛治疗5人为最低标准,跟着大部队,看到有队友受伤(装备了技能后有提示)就跑过去打绷带。
5、送礼。3场比赛送出2个礼包为最低标准。没有比这个再简单的了。
好了,5次全灭事件刚好5个任务,轻松加愉快。全灭?不可能。另外,如果实在对自己没信心的,击倒和处决可以放弃,前3次可以全部选择送礼。送礼任务升至3级也不过是保证3场中送出6个而已。

再来说下战术部分:
没错,就是大家耳熟能详的送礼战术。但具体问题还得具体分析,技能与武器的搭配还得视技能的解锁情况和装备点数而定。
由于送礼战术最起码需要装备工匠2,装备点数需要4点,而初期只有8点可用,搭配个跑者2(3点),剩下一点随便你放个什么(比如尖耳朵1),武器就用左轮***(不费点数)。这方面很灵活,随意搭配,但工匠2和跑者2必须要有。
进入比赛后,你要做的就是跑酷》开箱子》合成道具》产生礼包》飞奔送给队友》跑酷》开箱子……。重点在跑酷,因为地图还算大,敌人基本上都是扎堆,所以跑起来不要怕,可根据己方大部队的交火情况来判断敌人大部队在哪,然后迂回开箱子。每到一个箱子点区域先蹲下听听,确定有无危险。
跑酷过程中如果有敌人在远处放枪打你,无视掉,立刻躲进掩体给自己绷带,然后接着跑,绝不与对方缠斗浪费时间,一般这种情况由于离得远对方也不会深追。
做道具当合成出的钉子炸弹就往门边、窗沿下放,角度越刁钻越好,往往有意外收获。
而当你开完4个箱子后并不会立即刷新,这时候立刻与大部队汇合,跟着摸鱼,因为箱子开的多,送出礼包的同时你身上肯定一堆道具,比如燃烧瓶与烟雾弹,跟着大部队能放倒1-2个最好。过会箱子刷新,立刻接着跑酷,开箱子做道具送礼包。
比赛中获得的零件,优先做出防弹衣,可以保证你在跑酷过程中多抗个1-2枪(不用担心浪费零件,比赛结束后会都给你换算成最终分数)。
如果装备点数有富余,可以多装备个潜行训练1,只需2点,复活时自带一发***。然后配合你合成出的烟雾弹,如果敌人中了你扔出的烟雾弹,冲上去一发带走,有奇效。
这样一场比赛下来,你会发现你所获得的最终分数出奇的高。甚至比很多正了八经打的队友都要高。

而当资源逐渐变多,装备点数扩大到13点,工匠3也解锁后(很牛逼,每制作2发道具就可产生1个礼包,大大的提升了送礼战术的效率),装备武器与技能要有所改变。
工匠3,跑者2,加一起需要9点,枪可以换成手炮(只需1点),近距离可2发制敌且范围大,比较适合新人用。
剩下的3点干嘛呢?看你自己了,多出个技能也行,多拿个武器也可。在这里推荐个本人认为比较好用的一把武器:砍刀。在可购入的武器栏里,需要在比赛中用获得的零件来换。只能说这把武器出刀非常快,比如在和敌人正面短兵相接,对方是带钉子的棒子(这东西可是大杀器),而你是砍刀。你俩同时出手,绝对是你更快,砍刀一共三格,二格必能砍倒一人,就算对方穿了防弹衣,第一刀就能把防弹衣砍飞,三刀一样放倒。

奖杯方面,各种地图的击杀奖杯是累计的,同一张图累计5次击倒或处决就跳杯。再就是在两波DLC地图中分别完成一场补给、求生、盘问战即可跳杯,一点都不难。


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发表于 2016-5-9 10:01  ·  甘肃 | 显示全部楼层
牛逼啊,我TLOU网战被虐的不要不要的,没信心打下去了都。

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同样预载完毕,就等晚上了。嘿嘿嘿。

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Akira905 Studio

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有时间真好

最近各种监督评估累成D~

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发表于 2016-5-9 10:05  ·  广东 | 显示全部楼层
预载完,坐等开放

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akira905 发表于 2016-5-9 10:03
有时间真好

最近各种监督评估累成D~

嘛,平时白天得去公司上班,玩游戏都在晚上和周末。还得没有应酬。

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发表于 2016-5-9 10:12  ·  广东 | 显示全部楼层
您这。。。太投入了吧,时间多还是效率高啊,达人。

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发表于 2016-5-9 10:14  ·  上海 | 显示全部楼层
同羡慕时间多。。。我平时空下来宁愿看看TVB和日剧,很少打游戏

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发表于 2016-5-9 10:15  ·  广东 | 显示全部楼层
同等零点解禁,TLOU很早就三周目了此生怕是没有耐性白了…上周倒是把看门狗白了为神海4洗尘

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 楼主| 发表于 2016-5-9 10:19  ·  日本 | 显示全部楼层
stray06 发表于 2016-5-9 10:12
您这。。。太投入了吧,时间多还是效率高啊,达人。

效率很一般了。9号入坑魂3,25号才白金。TLOU是因为以前PS3版时认真研究过,比如艾莉的两场经典的小屋保卫战,几波敌人,每一波进几人,第几波从哪个窗口进人都知道,打起来也就不是很费劲。
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