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楼主: gameboysen

神海4:次世代标准

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发表于 2016-5-11 10:41  ·  上海 | 显示全部楼层
说到次世代,我觉得神海4这次突破了所有游戏人物面部表现的界限,不管是主机还是PC,那表情的动态简直是太真了,有时候看着看着就觉得自己在看电影,而里面的并非假人

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发表于 2016-5-11 15:25  ·  上海 | 显示全部楼层
arsenalgear 发表于 2016-5-10 14:01
不会成为标准的,其他厂家不得累吐血

ps5的时候很多游戏画面都不会达到这个水准 ...

+1,这种超大投入超大销量的模式,能玩得转的厂商一只手数得过来。

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发表于 2016-5-11 16:34  ·  江苏 | 显示全部楼层
gameboysen 发表于 2016-5-10 22:54
棒棒哒,可惜我只有十几G的硬盘容量了,不敢乱截图了。哈哈哈哈哈

截完 再U盘导出来呀

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 楼主| 发表于 2016-5-11 20:36  ·  广东 | 显示全部楼层
XobamaX 发表于 2016-5-11 10:12
1.最早是神海模仿古墓的模式做的。
2.好好的解谜游戏,现在硬是做成了FPS游戏,可能是为了网战吧。
反正现 ...

育碧最近都在忙着开发刺客信条的新ip,没有时间去开发波斯了

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 楼主| 发表于 2016-5-11 20:54  ·  广东 | 显示全部楼层
cs83729146 发表于 2016-5-11 16:34
截完 再U盘导出来呀

可怜的***丝U盘已经装满学习资料,你懂的!!

屠龙者

极限生存者

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发表于 2016-5-11 21:04  ·  广东 | 显示全部楼层
abracadabra 发表于 2016-5-11 12:41
说到次世代,我觉得神海4这次突破了所有游戏人物面部表现的界限,不管是主机还是PC,那表情的动态简直是太 ...

之前TLOU人物表情是没采用面部表情捕捉技术但效果比许多用了这种技术的都来得更逼真。

估计这次神海4也没用捕捉技术,不知顽皮狗怎么做出来的。

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 楼主| 发表于 2016-5-11 21:06  ·  广东 | 显示全部楼层
303802412 发表于 2016-5-10 23:10
神海4索尼至少投了1亿美金制作和优化了吧。古墓也收了点MS的钱。

越来越觉得3a游戏标杆越来越高,现在只有 ...

游戏的***展方向就是这样。游戏开发商就要去适应这个大环境,不然只能是小众游戏,,不过也有另类,像马里奥这样的不需要多厚的资本和技术去叠起来的,玩的就是它的游戏性。

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 楼主| 发表于 2016-5-11 21:07  ·  广东 | 显示全部楼层
自由人 发表于 2016-5-11 10:37
生化不一样如此吗,现在游戏不突突突销量就上不去。

生化4的改变也带来了业界动作游戏的一场**,神海的越肩射击的先祖就是它。

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 楼主| 发表于 2016-5-11 21:09  ·  广东 | 显示全部楼层
abracadabra 发表于 2016-5-11 10:41
说到次世代,我觉得神海4这次突破了所有游戏人物面部表现的界限,不管是主机还是PC,那表情的动态简直是太 ...

对,人物的脸部刻画,和当年的PS12时代相比,不得不无限感慨。
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发表于 2016-5-11 22:51  ·  广东 | 显示全部楼层
后弈之子gp5 发表于 2016-5-11 21:04
之前TLOU人物表情是没采用面部表情捕捉技术但效果比许多用了这种技术的都来得更逼真。

估计这次神海4也 ...

不是的,df说了,这次是混合的,面部捕捉+手工动画微调,所以才会如此好的效果
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