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黑魂系列的负重是不是变简单了?

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 楼主| 发表于 2016-5-11 08:07  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
我记得最早一代的时候超过四分之一就开始有些许迟钝,三分之一变化明显,超过一半就滚不动了。
而从2代开始好像只要低于70%行动基本上没太大变化。

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发表于 2016-5-11 09:13  ·  北京 | 显示全部楼层
我记得一代只有25%和50%两个坎,所以被砍前的暗木才是神器
不过一代各类盔甲强度很高,不像3强度有限还不能升级,重甲的意义都下降了

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发表于 2016-5-11 09:57  ·  西藏 | 显示全部楼层
3代哈维尔被打都会硬直,韧性系统有BUG,比一代差远了

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发表于 2016-5-11 11:51  ·  加拿大 | 显示全部楼层
韧性系统应该不是bug,就是设计时候没带脑子。整个战斗系统被二代甩十条街

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发表于 2016-5-11 12:04  ·  四川 来自手机 | 显示全部楼层
现在负重就是完全摆设。改成50超可能还好点。

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发表于 2016-5-11 12:08  ·  安徽 | 显示全部楼层
AngusDeZ 发表于 2016-5-11 11:51
韧性系统应该不是bug,就是设计时候没带脑子。整个战斗系统被二代甩十条街 ...

                                                           

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发表于 2016-5-11 12:11  ·  广东 | 显示全部楼层
制作方还没有开放韧性系统而已。国外某个视频有交代过。只能期待日后补丁开放。

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发表于 2016-5-11 12:13  ·  广东 | 显示全部楼层

黑魂系列的负重是不是变简单了?

本帖最后由 sumgrely 于 2016-5-10 21:14 编辑

有破解原程序的人说了,韧性的作用在代码里被关闭了,改一个判断就能生效,作用跟1代一样,但不知道为什么没启用
该用户已被禁言

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发表于 2016-5-11 12:29  ·  北京 | 显示全部楼层
sumgrely 发表于 2016-5-11 12:13
有破解原程序的人说了,韧性的作用在代码里被关闭了,改一个判断就能生效,作用跟1代一样,但不知道为什么 ...

我觉得是整体3代难度就历史最低,如果在开了韧性全民哈维尔套,这游戏就变割草了。

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发表于 2016-5-11 13:26  ·  广东 | 显示全部楼层
jy2768196 发表于 2016-5-11 12:29
我觉得是整体3代难度就历史最低,如果在开了韧性全民哈维尔套,这游戏就变割草了。 ...

3代难度低主要是因为boss太弱篝火太多,一代去打boss都要从篝火跑酷半天,现在基本上篝火就差在boss**了
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