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[讨论]百思不得其解,顽皮狗到底是如何做到的?

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 楼主| 发表于 2016-5-11 08:58  ·  贵州 | 显示全部楼层 |阅读模式
顽皮狗真心NB,撇开其他的不谈,在2年以前发售的只能算中端硬件水平的平台上,却做出了目前顶级画面的游戏,这一点真的不可思议。另外,一直喜欢静静的玩自己的游戏,静静的看看论坛上各种嘴炮乱斗(只看不评)。最喜欢看无机酸喷子看过游戏视频后,各种无脑喷,然并卵,无论你们黑得多精彩,喜欢的依然喜欢,并不能改变任何人的看法。当你们用键盘码字乱喷时,我也许正拿出ps4 手柄,愉快的享受着游戏戏。

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发表于 2016-5-11 09:38  ·  广东 | 显示全部楼层
讓我靜靜的坐一次沙發。

圣骑士

愛してるよ ミク~

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发表于 2016-5-11 09:41  ·  广东 | 显示全部楼层

[讨论]百思不得其解,顽皮狗到底是如何做到的?

本帖最后由 轩无悔 于 2016-5-11 09:42 编辑

也许你可以去新闻区看看技术访谈

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发表于 2016-5-11 10:33  ·  上海 | 显示全部楼层
***上有digital foundry和nx gamer的技术测评,可以满足你的需求
简而言之,有志者事竟成

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发表于 2016-5-11 10:57  ·  广东 | 显示全部楼层
28:4 的故事告诉我们 团队很重要

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发表于 2016-5-11 10:59  ·  香港 来自手机 | 显示全部楼层
充足的預算 足夠的人才 加上第一方背後ice team的技術支援

审判者

梦想驱动人生!

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发表于 2016-5-11 11:20  ·  辽宁 | 显示全部楼层
现在发售的游戏都是两三年前的技术开发的。

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发表于 2016-5-11 11:25  ·  北京 | 显示全部楼层
PC很多游戏 太过依赖于硬件 优化太少 不是做不出来好的效果
所以并不是 硬件水平低 就做不出好游戏 还是要看游戏厂的诚意和努力

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发表于 2016-5-11 12:25  ·  重庆 | 显示全部楼层
充足的人才和人力(神海4光动画师就有28个,隔壁量子破碎只有可怜巴巴的4个....);认真的态度(神海是我见过的唯一一个愿意为了一个或是几个场景就直接定做全新引擎组件的游戏,真TM够奢侈...);强大技术支持(ICE);稳定的环境(这是独占游戏天生的优势);最后,就是要有足够多的钱!钱!钱!

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发表于 2016-5-11 12:25  ·  香港 | 显示全部楼层
實力,工具,資金,人才,熱情

以上缺一樣就成不了頑皮狗
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