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顽皮狗的小儿子《神4》-延续哥哥姐姐优秀血统的神作

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 楼主| 发表于 2016-5-11 17:35  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
知道大家没有时间看那么多字,所以本贴只打要点

大家都知道《最后生还者》的制作人和部分成员接手了《海4》的开发工作,甚至后来直接***原先设计重新制作(所以开发时间超久),最终,这次大家看到了一个既有神秘海域又有最后生还者精髓的超级大作:

1、安静的标题画面,之前开场激昂的主题音乐不在,取而代之的是TLOU一样安静的标题画面,如果说之前的版本活似好莱坞娱乐大片?现在则是一部发人思考的文艺片;

2、通过小物件调查出来的内容不断丰满故事主线(这个是TLOU最迷人的地方,大家都熟悉就不详悉了)

3、一模一样的场景安排。后面男女主角冰释前嫌的对话以及之后美丽的公路风景配合直击人心的悠扬配乐,简直就是TLOU长颈鹿那段的散装光盘,看来TLOU的制作人对自己之前的天才设计已经迷恋到何种程度!?

4、音效的延续,同样自恋的制作人真可怕,这次神4的许多音效直接使用TLOU,最明显的就是爆炸的音效(就是碎片雷的音效)以及***后落地的音效(TLOU迷一听就知道)。

5、稳健的动作设计,之前神秘系列人物的动作比较浮比较轻快,所以才会有德猴子的说法。这代老德的动作明显偏向真实,有一种重量感和惯性,刚开始玩的时候很不适应,毕竟前三代的操作已经习惯了。这里我的个人感受是确实不如之前那么畅快,虽然他真实,但操作的连贯性总是受到影响!

6、完美的,充满寓意的终章,因为怕剧透不能多说,但是和TLOU一样,回味无穷~~~~~~

以上都是神4里TLOU血统的总结,神4的有点太多了,专区也有专门的帖子我就不多赘述了,接下来就是缺点

是的缺点,虽然无数的媒体打了满分,但是作为一个作品,他不可能是完美的

1、本作每章的时长都比之前更长,本来这是一个令人高兴的设计,但是一些关卡用冗长的重复的无趣的攀爬内容来加长时间真的让人不快,对的,就是IGN女编辑提到的第三幕“乐园”那一大部分,尤其是最后老德找哥哥那段山路,无聊到BGM都没有,差点就睡着了!

2、容易迷路的场景设计,本作增加了一些自由度,就是你到达目的地有许多选择,但是由于几乎提示,一些冒险游戏苦手绝对会迷路一直打转(我是老油条所以跟着直觉就很快到目的地了,但是我老婆经常问我你咋知道从这边或者往这个方向走),这样的设计对新玩家不友善!

3、画蛇添足,作为一个冒险游戏,谜题和动作冒险确实很难再设计出新意,何况前三部无比经典把能用的梗已经用的差不多了,所以本作加入了一个新动作,一个是钩绳,我个人觉得还挺有趣,另外一个是钉镐,这个钉镐就是古墓丽影里面的神器“登山镐”,可惜为了和古墓有所区别,本作的钉镐是插一下爬一下、插一下爬一下,严重影响了动作的畅快体验,好在内容并不多,看来他们的GD(游戏设计)心里还是有数的。

我承认以上仅有的三个缺点确实有点吹毛求疵的味道,但是他们是真真切切影响到我游戏体验的元素,固列出来和大家共同探讨!

说是不写那么多结果还是写了一大堆,现在专区了很多专业黑发一些烂贴影响大家心情,但是神4这个伟大的作品给大家带来的无比的愉悦是他们黑不掉的,我谨以此贴表达我对《神秘海域4》的爱慕之情,同时也想和广大的神秘粉丝们交流自己最心底的感受(其实剧情的感受也颇多,但是大家都在通关确实不能多聊)

最后感谢各位献出自己的时间看完拙帖,感谢大家!!

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发表于 2016-5-11 18:18  ·  浙江 | 显示全部楼层
刚刚通关,优缺点的感受和楼主几乎相同。

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发表于 2016-5-11 18:39  ·  广东 | 显示全部楼层
最大的缺点是吐槽过分,一家子把能说的让我没地方可吐槽了。

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发表于 2016-5-11 18:52  ·  广东 | 显示全部楼层
这种优缺点分析起码说的有理有据。比那些无脑黑的帖子好多了。

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发表于 2016-5-11 19:01  ·  北京 | 显示全部楼层
非常遗憾 他们给了神海一个完结。
但是也不得不说 这个IP系列 在故事和玩法上 目前很难有更大的进化了。
是时候完结 或者说暂时休眠一下。之后通过新主角?新系统?来重启?我们不得而知。

作为要给系列一个终结的4代本身承载了太多,做到现在这个样子也是不容易。
顽皮狗不愧是最良心和最有实力的Studio之一,希望他们能继续开创新IP给我们,是太空歌剧,沙盒还是古惑狼那样的都无所谓。

同时感谢Drake和他的伙伴们的冒险。英雄,不说再见!

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 楼主| 发表于 2016-5-11 19:57  ·  广东 | 显示全部楼层
暗非明 发表于 2016-5-11 18:18
刚刚通关,优缺点的感受和楼主几乎相同。

感谢朋友你的认同

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 楼主| 发表于 2016-5-11 20:01  ·  广东 | 显示全部楼层
playshinji3 发表于 2016-5-11 19:01
非常遗憾 他们给了神海一个完结。
但是也不得不说 这个IP系列 在故事和玩法上 目前很难有更大的进化了。
是 ...

感谢朋友你认真的回复,很多人不理解一款游戏有什么好认真的,他们不知道这款游戏是我们人生的一部分,是我们值得回忆的记忆!系列结束了,祝愿老德一家退休生活美满幸福!

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发表于 2016-5-11 20:07  ·  广东 | 显示全部楼层
最大缺点我觉得有两个:一是缺乏足够震撼的大场面,目前印象最深刻也是本作最好的一段就是飞车那一段,可惜早在各种演示中剧透了,其余的流程没有太大惊喜。

另一个就是改界面取消经典主题曲这,没有延续系列前三作的设定,断裂感挥之不去。

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 楼主| 发表于 2016-5-11 20:24  ·  广东 | 显示全部楼层
第一点我觉得如果是新玩家这作绝对还是会震撼的,主要是咱们老玩家见识过香巴拉见识过黄金城,所以~
第二点,是的,对一个系列的品牌认同感断层了!我认为这个生还者的制作人太自我了,太自信专行了,不然怎么会把元老制作人气走!

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 楼主| 发表于 2016-5-11 20:24  ·  广东 | 显示全部楼层
sammmm 发表于 2016-5-11 20:07
最大缺点我觉得有两个:一是缺乏足够震撼的大场面,目前印象最深刻也是本作最好的一段就是飞车那一段,可惜 ...

第一点我觉得如果是新玩家这作绝对还是会震撼的,主要是咱们老玩家见识过香巴拉见识过黄金城,所以~
第二点,是的,对一个系列的品牌认同感断层了!我认为这个生还者的制作人太自我了,太自信专行了,不然怎么会把元老制作人气走!
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