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楼主: caizhiqiang3000

勇者斗恶龙英雄2 到底是无双还是arpg游戏

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你以为我会在乎吗,我在A9封了上千人,我的心早就和冰一样冷了

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发表于 2016-5-12 20:11  ·  北京 | 显示全部楼层
这座应该不会又猛塔防了,加个塔防毁了多少爽快感

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发表于 2016-5-12 22:25  ·  北京 | 显示全部楼层
dvc890 发表于 2016-5-12 16:50
作为无双的话,草比较少,但是模式又很像无双

我唯一不满就是小兵都要100%清理干净才能完成任务...
无双都是关键人物击倒就可以,不用清理所有小兵

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发表于 2016-5-12 22:27  ·  广东 | 显示全部楼层
1我玩下来感觉像塔防,2已经出了吗?

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发表于 2016-5-12 22:29  ·  北京 | 显示全部楼层
tsingchen 发表于 2016-5-12 16:56
无双本来就是ARPG,尤其在近几年最终武器往往不是最强武器的时候。当然说实在的,DQH1代我感觉ARPG要素还不 ...

ARPG好歹带一些非战斗的探索和走很大的地图,而且最后地图是可以走来走去的,比如Diablo系列
无双基本就是据点+方形战斗地图

另外无双系列技能太少了,基本就一个无双加一些口口口口△就是所有招数了
ARPG的Diablo里面的技能远多于无双

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发表于 2016-5-12 22:35  ·  广东 | 显示全部楼层

勇者斗恶龙英雄2 到底是无双还是arpg游戏

本帖最后由 tsingchen 于 2016-5-12 22:37 编辑
正版云飞扬 发表于 2016-5-12 22:29
ARPG好歹带一些非战斗的探索和走很大的地图,而且最后地图是可以走来走去的,比如Diablo系列
无双基本就 ...

各有特色,暗黑技能多,但说白了同一套打法也就6个技能,别说被动技能,现在无双也有大量被动技能和特殊道具可以用。暗黑职业少,单个职业技能多,其实无双也一样,只不过人物多,每个人物各有特色。

要说探索收集,无双全人物特殊武器拿法应该不输给任何arpg吧。

至于非战斗探索,这个重历史的无双系更是拿手。。,搞点图片文献什么得心应手

从你对无双的评价就知道你应该很多年没仔细玩过无双了吧。。。你这个看起来像是353时代的。。。

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发表于 2016-5-12 22:35  ·  智利 | 显示全部楼层
arpg,我看了很多视频和资料,加了很多探索内容,很多地图,不是塔防了。战斗模式还是偏无双。。。

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发表于 2016-5-12 22:39  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 正版云飞扬 于 2016-5-12 22:41 编辑
tsingchen 发表于 2016-5-12 22:35
各有特色,暗黑技能多,但说白了同一套打法也就6个技能,别说被动技能,现在无双也有大量被动技能和特殊 ...


暗黑III确实单调
真正的ARPG是暗黑II,有限的点数造就了千变万化的加点系统,角色加点和技能加点又独立存在更是千变万化
无双就是角色太多了,但是角色之间其实很不平衡。

另外装备系统也太少了,无双的装备和能力/技能系统远没达到RPG级别,顶多算ACT级别

我目前手里有三国无双7和无双大蛇2U,刚刚打折买的战国无双4-2,DQH也通了但是没白主角82级

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发表于 2016-5-12 22:41  ·  广东 | 显示全部楼层

勇者斗恶龙英雄2 到底是无双还是arpg游戏

本帖最后由 tsingchen 于 2016-5-12 22:44 编辑

你有没有白金过无双,买了和仔细玩过是两个概念。说白了既然你承认暗黑3单调,那不就完了。又不是arpg都要做到暗黑2的水准才叫arpg。不然这世界上没几个游戏能叫arpg了。另外dqh和其他几个无双比我觉得真不好玩。。。那个技能树实话实说,挺没诚意的。
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