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神海4通关感想“完美中的不完美”(剧透慎入)

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 楼主| 发表于 2016-5-13 06:04  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
花了三天通关了,游戏流程确实厚道,我打的是普通难度,收集百分之30的情况下花了16个小时左右
来谈谈感想吧
1.顽皮狗和iceteam绝对是技术实力最深厚的开发商和技术支援团队,你完全无法想象以ps4的机能是如何做到这一切的
毫无锯齿的画面,超级真实的水面特效和物理效果(好吧这作终于把havok这个破物理引擎给放弃了),精度极高的材质,几乎是炫技一般的各种光影效果,稳的吓人的帧数(然而顽皮狗据说还没用尽机能。。。)
2.战斗讲实话基本没什么进步,潜行(敌方自动瞎眼系统)降低了很多场战斗的难度,当然不是困难不好评判
钩锁系统确实在演出效果上有很强的表现力,但是攀爬在流程中过多导致后期有点疲惫感,战斗中说实话效果并不好,虽然每个战斗场景几乎都刻意设计出高低差,不过相比起吊起来给人一拳我还是老老实实突突突吧
还有游戏里面的越野车实在太nb了。。。
3.人物塑造方面,说真的山姆其实塑造的非常一般,不是说没有存在感,是很突兀,剧情交代了山姆的执着,和为什么”一定要去找到 onepiece “,但是并没有很深的体现兄弟的羁绊之情,我理解制作人很想把tlou那一套照搬过来(包括游戏中全篇几乎都有的搭档系统),但是抱歉uc系列真的不太适合这一套,特别是在二代的已经有了很好的先例,***同胞没什么剧情铺垫语言不同却从动作中给人深深的信任感,系列也有类似的角色苏利大爷,山姆更多的就像为剧情而出现了,所以一直为UC系列写剧情的amy愤而出走也是可以理解
敌方角色则是存在感稀薄,一是剧情交代过少,二是黑妞和富二代拉夫给人感觉他们脑子有问题
4.最重要的,标题的”uncharted“在本作中给我的感觉是一点都不”uncharted“,还记得二代进入香格里拉大门的震撼感么?还记得三代沙尘暴过后千柱之城突然浮现于眼前的华丽么?对不起,本作完全没有,就是几个中规中矩的庄园而已,还被水淹了变得破败不堪。。没错,本作在后期有大量的时间探索“海盗乐园”,很好的修正了前三作刚进入失落之城很快就进入结局的问题,但是这种探索却没有给我的好奇心以满足感,假如二代也是按照这个流程制作让玩家探索完整的香格里拉呢?简直不敢想象
5整个游戏最具演出效果的那一段追车早在去年就被demo剧透光了,玩起来没啥意思
6还是没处理好前期谜题和后期战斗的平衡性,大量章节的节奏流程都是几乎都是copy出来的,攀爬-解密-战斗然后周而复始
======================================================================================================
总的来讲,对于我个人来说,这一作神海虽然画上了一个完美的句号,画面绝对是主机第一,甚至放到pc上也可以跟很多所谓的高画质游戏拼个高下,演出依然精彩,但是依然有不少的瑕疵存在,或许也是这类游戏的瓶颈了吧。所以神海4在剧情上已经彻底完结(呃,女儿埋伏笔给什么游戏呢?),官方也宣称不再制作这个系列了
假如我给评分的话,满分10分只能给到9分,ign的评分我觉得还是比较公正的
当然顽皮狗的制作实力毋庸置疑,只要出还会买买买!!!

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发表于 2016-5-13 10:16  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 ichigocheng 于 2016-5-13 10:38 编辑

我觉得战斗比前作好太多了,至少不会有拿着喷子百步穿杨了
打不过还可以躲起来,敌人不会追杀到天涯海角
前作的战斗我巴不得跳过,本作的战斗我不舍得结束

兄弟之情的刻画我也觉得很到位,因为两人的关系是复杂的,nate因为15年前的事有愧疚感,所以即使自己不想再冒险,也不舍得放手。
sam从小时候就可以看出是个爱护弟弟的好兄长,但是15年的牢狱生活也改变了他,听着弟弟在15年中精彩的冒险,心里也会有一丝不甘吧,毕竟起点都是一样的,“我还是兄长呢,半辈子什么成就也没有”。当然他也不能怪nate见死不救,只能怪命运无常。而海盗王的宝藏是他和nate的羁绊,并且也是家族使命,sam已经把这件事当成人生的终极目标,放手一搏了,所以不能怪他自私。想象一下sam乖乖听话放弃寻宝跟大家回家的情形吧,心里只会更憋屈,矛盾始终存在,这样做也不是sam了。sam从头到尾都是为了family的。

反派塑造可以了,比前作高不少,游戏中都有说明他们的动机,在我看来是合理的

关于剧情我倒有一点不太满意,就是小时候明明是一起逃出纽约出去冒险的,为什么在中美洲遇到sully的时候只有nate一人?sam到哪去了?发生了什么?如果能通过资料片补完的话就好了。

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发表于 2016-5-13 11:00  ·  河北 | 显示全部楼层
水特效可不是超级真实,可以说为了整体逆天的效果,顽皮狗基本牺牲了水特效

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发表于 2016-5-13 11:32  ·  广东 | 显示全部楼层
新系列,神秘山脉

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wjm47196 发表于 2016-5-13 11:27
怎么就不存在了 isis和***你以为是干嘛的啊
我说了动机是清楚了,但是细节刻画不到位,导致人物 ...

富二代的嫉妒我还是能够理解的
三个人年轻的人时候就开始寻找onepiece了,到sam假死后nate就抽手了,但富二代一直在折腾
然而折腾了几十年都没结果,nate接二连三发现了好几个失落的遗迹而富二代依旧一事无成,到了最后nate也来寻找onepiece了而且在短时间内就有了比富二代快得多的进展
←富二代的心情估计和这个也差不多

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发表于 2016-5-13 11:36  ·  上海 | 显示全部楼层
wjm47196 发表于 2016-5-13 11:27
怎么就不存在了 isis和***你以为是干嘛的啊
我说了动机是清楚了,但是细节刻画不到位,导致人物 ...

***那种离常人太远,根本理解不了,也产生不了共情
我是不喜欢这种设计的,因为随你怎么编都可以,反正你没法反驳

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 楼主| 发表于 2016-5-13 11:42  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 wjm47196 于 2016-5-13 11:47 编辑
sir.drake 发表于 2016-5-13 11:33
富二代的嫉妒我还是能够理解的
三个人年轻的人时候就开始寻找onepiece了,到sam假死后nate就抽手了,但富 ...


所以我说富二代是个傻缺啊,人家nate肯定也有没找到的宝藏,不是说每次都中的,一个人的命运啊,当然要靠自我奋斗,但是也要考虑到历史的行程不是么
他一个人挖了15年还挖不出来,说明他个人奋斗了,但是历史进程不眷顾他,那他有钱有权换个目标重新出发啊,结果还被人家nate给刺激成了丧心病狂
最大的矛盾是,他知道sam没死,跑去把人捞出来了干嘛不联系nate一起好基友重新上路啊,有本事就不要靠sam啊,一边嫉妒nate的成就,一边却要靠他哥哥找财宝,不是很讽刺么。而且nate这种猎人应该是不能在公众前面露面的(非法勾当),看艾莲娜的报道就知道了,也就是挖出来得到的赞誉和名声全是二代一个人的,钱归德雷克兄弟,反而他又不缺钱,名声归自己,干嘛不做呢?所以二代身上的剧情矛盾也很多。。。

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发表于 2016-5-13 11:57  ·  北京 | 显示全部楼层
wjm47196 发表于 2016-5-13 11:42
所以我说富二代是个傻缺啊,人家nate肯定也有没找到的宝藏,不是说每次都中的,一个人的命运啊, ...

是啊,而且sam最开始和nate提来找onepiece时,nate说另请高明吧,实在也不是谦虚。你说我一个成家的人了,怎么就让我去找宝藏了呢?但sam说上面已经决定了,你来找宝藏。于是nate念了……不膜了hhh
不找nate估计也有嫉妒的原因吧,那时候nate在圈里已经是个聚聚了,二代真找nate的话最后名声估计又是nate的了,标题我都想好了“一代传奇德雷克退休之后再次发现失落宝藏 与富二代雷夫共创历史”,但如果我作为二代来说,我是不会接受这种结果的。sam虽然是nate的哥哥但sam在早年就进了局子,就算对avery研究的程度不逊于nate但在圈里依旧是个小透明,估计对二代来说就和黑妞一样是一个可以利用的棋子吧
前几代的剧情其实基本没有什么可讨论的点,看的都很明白。四代有这些值得挖掘的地方其实也是剧情上的进步了
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输了就打个GG,然后再来嘛

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发表于 2016-5-13 12:22  ·  广东 | 显示全部楼层
二代被sam坑了,可怜啊,最后找到船了结果人都死光没人帮他搬东西了

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发表于 2016-5-13 12:53  ·  河南 | 显示全部楼层
用的好像还是美国末日的引擎。。。。。。。。。。

水体波纹特效、水体折射。全是美工制作,添加测试特费时间,不是什么物理特效。

顽皮狗美工真的不要钱.....很多公司对于波纹,水体折射效果,基本都是能省则省。。。。。。。
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