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楼主: Fisherr

战斧f1合伙人多边形就玩家对战斧的一些反应做出的解释

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发表于 2016-5-14 11:17  ·  广东 | 显示全部楼层
哎,又是斧子,别再发这丢人的东西了好不?***

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发表于 2016-5-14 11:23  ·  广东 | 显示全部楼层
好吧,其实因为ps4要出升级版,如果不买升级版,我可能卖掉一台ps4换回一台斧子。

征服者

拾荒者

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发表于 2016-5-14 11:30  ·  湖北 | 显示全部楼层
高仿玩意我就看看卖几台

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发表于 2016-5-14 11:37  ·  上海 | 显示全部楼层
做媒体,我自认为在UCG时代已经做到了顶
这句话直接让我直接对雪猹(对,我不会再叫他多边形,因为UCG时代用这个名字不止他一个)的期望跌落谷底。“到顶”这个词我估计没几个人敢用,这次为了这么个玩意儿似乎是准备消费掉自己的所有声望,捞一笔就跑的状态,倒是和斧子自身的目的不谋而合,能凑到一起也不是什么奇事了。其它各种洗地却越抹越黑的地方我就不吐槽了。

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发表于 2016-5-14 11:38  ·  浙江 | 显示全部楼层
哦,之前是说“我们绝对不是一台电视盒子,我们要做主机游戏blahblah”,然后拿出了一堆手游+几个馊了的冷饭。

终结者

夕闇の魔女”ドロニア”

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发表于 2016-5-14 11:40  ·  上海 | 显示全部楼层
讲真,国产的我是不敢挑毛病,回头被按个汉奸,没爱国精神骂半天

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发表于 2016-5-14 11:40  ·  天津 | 显示全部楼层
真要是能把主机上的3A大作搬过来卖出两位数的价格,我就买一打战斧
该用户已被禁言

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发表于 2016-5-14 11:42  ·  辽宁 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 cat2002ll 于 2016-5-14 11:45 编辑

手柄需要开模什么的不好弄就算了
能解释下界面UI问什么看着这么熟悉吗

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发表于 2016-5-14 12:20  ·  北京 | 显示全部楼层
完全就没搞明白主机游戏的含义,还细分市场,我笑了。随着智能手机和平板电脑的兴起,确实在娱乐方式上大家有了更多的选择,大量的APP娱乐走入每个人的手中,大家娱乐选择方式多了,而主机游戏独有的制作周期和方式在当今时代显得那么费力不讨好,但为什么依旧还有人去做?这造斧头主机的想没想这问题,如果主推IOS和安卓系统的娱乐何苦***主机?如果把主机游戏看做那么简单的事情那全世界造手机的都能出主机了好不!除了说太嫩我都实在不想说更多别的什么了,一个半路出家的,仅凭着国内手游和网游市场的市场调查,就敢出个主机还真是给跪了,先去闹清楚主机游戏的实质究竟是什么在说吧。

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发表于 2016-5-14 12:26  ·  广东 | 显示全部楼层
我怎么感觉这破事越描越不靠谱呢~ok目标不是卖给“高端”玩家~看这产品的素质确实没办法卖给所谓的核心玩家~不管决策者是主观还是被动接受这个目标也好~反正大概就是退而求其次~卖给那些有点想玩游戏又不满足手游水平的“低端”娱乐~同时又不是很懂主机的那类人是吧?

这盒子想要差异化求存~从价格和定位都通过洗地描述成是想要错开ps4这类家用机市场的~但是他们的目标人群在选择这个定位的盒子的时候~厂家完全没有考虑过ps3吧?现在ps3/360没有比这个盒子贵吧?同时这产品不用来ps4~比ps3/360都比不过吧?嫌ps4贵又愿意花点钱买个机器的人~完全有一百条理由选ps3/360不选这产品吧?
所以说就算差异化了自己和市面主流产品的定位~其实连人家开始淘汰的上一代主机都比不过啊~这产品到底生存空间在哪里~更不用说同样价位同样有3ds和psv游戏体验远超这个产品~说到底就算“终端”市场真的存在~索尼和微软早就用各种规格的产品(掌机或者上一代主机)来补充主了当世代的主打家用机市场的欠缺部分
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