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经历了这贴,我终于明白了,为什么神海这么受追捧。

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 楼主| 发表于 2016-5-14 12:31  ·  天津 | 显示全部楼层 |阅读模式
https://bbs.a9vg.com/thread-4853101-1-1.html
就是《神海》这个系列通过精美的画面,电影化的过场,让以前从来不玩(或者不太感兴趣)此类平台攀爬的玩家对这种游戏起了兴趣。因为你们没玩过那么多作的古墓和波斯,才不会觉得厌烦。其实真都是一样的。并且我认为波斯和古墓在平台攀爬上做的更老道一点。

然而经历了四代现在已经有人开始厌烦攀爬了,这游戏很好的再次收割了一遍这个系列之前没玩过此类游戏的玩家
然而这个类型就是很特殊,刚接触很惊艳感觉设计很巧妙,多了就全是套路,玩的过程中全是似曾相识。

有人会说其他游戏类型不也都很重复么?

我觉得此类游戏和其他类型最大的不同就是它本身就像是QTE,你只能一步步按照他给你的路线来,并且难度简单,很难摔死,因为制作方也不想你死了之后再让你忍受一遍长时间无聊的QTE。

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发表于 2016-5-14 12:41  ·  吉林 来自手机 | 显示全部楼层
然而我用wii玩古墓十周年的时候感觉这种攀爬其实可以进化成解谜的,只是神海攀爬照顾轻度玩家设计的简单点而已

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发表于 2016-5-14 12:41  ·  广东 | 显示全部楼层
別以為只有你是老玩家,只有你玩過波斯王子老古墓。不過,你開心就好,我無法也不打算改變你。

但你幹嘛來質疑我開不開心?除了故意找茬和噁心別人我想不到其他理由了。

祝好吧。

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发表于 2016-5-14 12:45  ·  湖北 | 显示全部楼层
当年买xbox第一个玩的好像就是时之沙,滑下第一个巨大石柱,得到匕首,打完(也许没打完)第一个boss就放弃了。

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发表于 2016-5-14 12:50  ·  北京 | 显示全部楼层
钓得一手好鱼~~~~
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发表于 2016-5-14 12:53  ·  广东 | 显示全部楼层
LZ你倒是回答我啊,你是不是也无法理解套路老梗界的翘楚007为何能拍24部 还经久不衰?

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发表于 2016-5-14 12:53  ·  广东 | 显示全部楼层
又来一帖,看看你能发多少

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发表于 2016-5-14 12:56  ·  吉林 | 显示全部楼层
强行“明白了”,恩,要不要写篇论文呢

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发表于 2016-5-14 12:57  ·  上海 | 显示全部楼层
拳皇活了这么多年,还不是有人追捧,反正就是你看不惯的,其他人也必须看不惯,以自己为世界的中心,***的基准,真是无敌。

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发表于 2016-5-14 12:58  ·  新疆 | 显示全部楼层
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