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楼主: aisongdao

育碧为何总有本事恶评如潮还能卖座。。。。。

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发表于 2016-5-15 00:07  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 人民的好兄弟 于 2016-5-15 00:28 编辑

育碧很会造势 像看门狗发售前 2013演示画面牛逼轰轰 连续跳票 吊足了胃口 游戏一发售ps3 xbox360 ps4 xboxone pc全平台发售 甚至连wiiu都不放过 得到一千万销量属于情理之中的事情了 实际上质量很糟 画面大幅缩水 游戏也不如想象中那么好玩 就是一个拙劣的沙盒
(重复度巨高,开车手感巨烂)

欺骗了无数玩家感情 大批跟风玩家疯狂购买 然后就是恶评如潮

大**这个垃圾就是个半成品 育碧商业利益的牺牲者 本来它稍加雕琢后可能是一个牛逼的九分游戏 可是育碧为了赶发售时间 强行将这个做到一半的游戏加速赶工做了出来 然后硬是卖了出去 结果可想而知。完完全全的发售灾难 甚至连1080p都做不到 简直就是ps4的耻辱 跟男朋友4的灾难型首发有得一拼 巨多的bug和妥协的900p 造就了两个业界笑话。
至于销量 大**于ps4最缺游戏的那段时间发售 而且宣传做得非常成功 尤其是e3那段演示简直就是业界最高典范
相反的枭雄的宣传做得很失败 游戏第一段演示泄露出来而且质量及其糟糕 e3上面更是做死 宣传片做得相当差劲 可以说它的爆死是理所当然的
刺客信条的核心系统 战斗 潜行 地图探索也越来越模式化 游戏性低下 玩着想睡觉

楼上有位兄台说得在理:育碧所有的游戏都缺乏打磨 更清楚点说:缺乏足够的时间打磨 赶发售日 这就是育碧的弱点 大公司流水线的弱点 像巫师3那个组人家是独立小组 没有被收购 做一个游戏想做多久都行 只要有钱做个十年八年都行 不受控制不用看股东脸色 这种公司就能做出好作品 育碧那种大公司要流水线化 赶***的发售日 游戏联合制作这一点也是注定了素质平庸。

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发表于 2016-5-15 00:17  ·  广东 | 显示全部楼层
莉酱 发表于 2016-5-14 21:37
我觉得大部分人是抱着帮育碧当游戏测试员的心态买付费测试版来玩,当觉得某个游戏(如全境封锁)的bug被发 ...

哈哈 一语中的。

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发表于 2016-5-15 00:21  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 ff123456789t 于 2016-5-15 00:25 编辑

能代替育碧的同类型游戏几乎没有,另外全境和看门狗的MC评分都是80,恶评如潮?也就在A9恶评如潮吧,因为A9玩家逼格太高。

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发表于 2016-5-15 00:26  ·  广东 | 显示全部楼层
ea这两年我对他的印象还是有所改观的,一个fifa系列还是不错的,二很喜欢龙腾世纪质量效应这两个,而且刷几个男朋友什么的虽然我不玩,但听说还行,总体游戏素质都还ok。育碧现在非常讨厌这个厂商,以前喜欢是因为波斯王子3部曲,之后45就开始讨厌了,刺客信条我也不喜欢,最讨厌的就是重复无聊的支线任务,这个厂商个人觉得有点实力,但做游戏不太精致,利润为上。

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Setsuka_Duki

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发表于 2016-5-15 00:29  ·  北京 | 显示全部楼层
信仰………当然也有脑残粉比如我= =………

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发表于 2016-5-15 00:31  ·  广东 | 显示全部楼层
我爱育碧!育碧游戏出一款买一款!育碧游戏都是艺术品!

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发表于 2016-5-15 00:40  ·  未知 | 显示全部楼层
因为大家都口嫌体正,再怎么嫌弃,还不是一样默默掏钱买买买(。)

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发表于 2016-5-15 01:02  ·  广东 | 显示全部楼层
我就是這樣的,只能說他們宣傳做得太好

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发表于 2016-5-15 01:11  ·  河南 | 显示全部楼层
游戏圈总会有新的玩家加入进来,一上来不管啥游戏都要耍一耍,慢慢的就知道自己到底喜欢玩什么游戏了。。。

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发表于 2016-5-15 01:14  ·  广东 | 显示全部楼层
相对而言,育碧游戏素质基本都在3A里面的中下层次,但是好赖也是3A,每一作都可以看到一定的想法和野心,虽然没有绝对的精品。看门狗和全境封锁就是典型,可以看出其实游戏设计上还是在力求突破,不像有些日厂,来来去去都是吃老本。
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