平民
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dioeath 发表于 2016-5-25 08:51 没想到还有流程爱好者来回答,真感动。 看来小左轮的杀伤力变化不是俺的错觉,的确是难度低反而敌人血厚 ...
终结者
叛国者
龙兄 发表于 2016-5-25 13:26 烟雾弹的分配使用我曾经研究过,因为我打的是“不杀人”限制流程(其实就是最低杀敌数,强制战不能不杀, ...
dioeath 发表于 2016-5-25 13:35 若有空可以试试ps4版再录一次,帧数更high。更清晰。
龙兄 发表于 2016-5-25 13:49 如果再录的话想做一做绝地手残速攻,分享一些操作容易的速攻套路,手残也能过绝地,哈哈,不过这样可能就 ...
dioeath 发表于 2016-5-25 14:13 太过于苛求精确度或者看运气成分太高的最高难度其实也没意思,也许少部分愿意不断受虐挑战,但是大部分人 ...
龙兄 发表于 2016-5-25 23:30 因为神海主要强调的是射击,所以高难度偏向考验准度和攻击时机。美末感觉更偏向潜入,但美末的潜入感觉还 ...
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