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楼主: 浩然wish

[PS4] Digital Foundry:《神海4》2014-2015演示VS正式版,升级版主机势在必行

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发表于 2016-5-16 19:16  ·  北京 | 显示全部楼层
xxto 发表于 2016-5-16 19:06
树林那段缩得比较明显  2014  demo植被.岩石较为真实 多边形更多

美术资源多边形这些看着没啥差别。实际版本的材质反光倒是明显弱了,但这也有可能是光源调整的原因。

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发表于 2016-5-16 19:17  ·  上海 | 显示全部楼层
确实挺期待升级版PS4的。

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发表于 2016-5-16 20:25  ·  江苏 | 显示全部楼层
画面明显缩水很多,宣传演示的画面无论色彩、光影、细节更逼真更自然。

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发表于 2016-5-16 20:27  ·  江苏 | 显示全部楼层
那些没看出缩水的同志估计都是白内障,也许这个演示是PS4升级版画面
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发表于 2016-5-16 20:36  ·  贵州 | 显示全部楼层
为什么我感觉右面没有左面强?
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发表于 2016-5-16 21:03  ·  广东 | 显示全部楼层
doudouyouyan 发表于 2016-5-16 20:27
那些没看出缩水的同志估计都是白内障,也许这个演示是PS4升级版画面

又一个出来秀英文小学都不及格的

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发表于 2016-5-16 21:08  ·  山西 | 显示全部楼层
不怪LZ,小学鸡怎么能听懂这么复杂的英文呢。

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发表于 2016-5-16 21:16  ·  广东 | 显示全部楼层
赤瞳银髮 发表于 2016-5-16 08:38
没看出缩了什么,只觉得色调和一些小细节变了

这其实有黑点,按照当年某kz青黑bf3开头就说,那个敌人帽子缩水,花帽子变单色了之类都有。

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发表于 2016-5-16 21:33  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
可惜X1连升级的机会有没有都不知道了。

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发表于 2016-5-16 21:39  ·  辽宁 | 显示全部楼层
跟2014对比 ,两处缩水比较明显,一个是瀑布水流,一个是远景
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