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楼主: tanyao13

[业界] 抽脸的时刻!神海4英国首周秒了神海3 66%!更新微软多款相同重量级作品首周对比

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发表于 2016-5-17 10:05  ·  广东 | 显示全部楼层
catman0529 发表于 2016-5-16 18:29
你觉得就神海手游能达到PVZ的反响程度么?而且PVZ这种卡通游戏,拿手游做首发平台没问题,但神海这种侧重 ...

那么我问你。pvz先让手游成功提高认知度再做出延伸产品的思维的模式值得借鉴吗?神海手游,辐射避难所可以提高神海和辐射在大众中的认知度吗?那么手游可以提高3A游戏的品牌价值吗?
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 楼主| 发表于 2016-5-17 10:28  ·  广东 | 显示全部楼层
这帖子不能沉哦
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发表于 2016-5-17 10:31  ·  广西 | 显示全部楼层
dorawmon 发表于 2016-5-17 08:47
之前不是有人不屑英国这个小国家市场的销量吗?现在这么看重

不起眼的市场都能大卖,不是证明了什么么,其他还用说吗?

这都能酸,你也是可以的.
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发表于 2016-5-17 10:53  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 catman0529 于 2016-5-17 13:11 编辑
咖喱与味增 发表于 2016-5-17 10:05
那么我问你。pvz先让手游成功提高认知度再做出延伸产品的思维的模式值得借鉴吗?神海手游,辐射避难所可 ...

编辑掉。。。。。。。。。。。
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发表于 2016-5-17 10:54  ·  北京 | 显示全部楼层
咖喱与味增 发表于 2016-5-17 10:05
那么我问你。pvz先让手游成功提高认知度再做出延伸产品的思维的模式值得借鉴吗?神海手游,辐射避难所可 ...

神海手游请问你怎么才能做出PVZ的高度和知名度?PVZ和什么愤怒小鸟我的世界一样是属于那种无心插柳的很难复制的成功, PVZ最开始做的时候哪有考虑什么主机版的花园战争什么的,考虑的就是游戏本身而已。EA纯粹是吃了个现成的。看PVZ已经成功了 把品牌收购了过来,你让EA自己去做个手游试试,看还能不能像PVZ那么成功
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发表于 2016-5-17 11:20  ·  江苏 | 显示全部楼层
Jensen23 发表于 2016-5-16 16:45
这只是英国 之前首周卖的最好的是神海3 11万
1000万本来就不现实吧

统计的只是实体吧,现在很多人都数字了

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发表于 2016-5-17 11:45  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 dorawmon 于 2016-5-17 11:50 编辑
wind027 发表于 2016-5-17 10:31
不起眼的市场都能大卖,不是证明了什么么,其他还用说吗?

这都能酸,你也是可以的. ...

索粉之间互掐

你贡献了几份?
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 楼主| 发表于 2016-5-17 12:49  ·  广东 | 显示全部楼层
这贴不能沉 我还没抽够
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 楼主| 发表于 2016-5-17 13:04  ·  广东 | 显示全部楼层
YECONGAKIRA 发表于 2016-5-17 09:48
光环5是自己作死,343能力有限,FPS可选择性烂大街,干嘛要选择一部平庸的光环,XBO也销量低,在北美都被抄 ...

美国人都不玩x1咯

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发表于 2016-5-17 13:09  ·  辽宁 来自手机 | 显示全部楼层
不能随便算数字版 光环5数字版销量是实体10倍 索索比不了的
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