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这作无聊的三角连打QTE好多

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 楼主| 发表于 2016-5-18 18:57  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
可是最后救哥哥的时候,抬柱子反而没有qte,这是最能用qte提升代入感的地方啊。想想自己无论按多快,都不能填满三角的圈子,是不是很绝望啊,这样也能让后面的炮击反转更加有力。以前玩过psp的FF7CC,最后就是玩家控制扎克徒劳的挣扎,那个代入感真是强的不要不要的

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发表于 2016-5-18 19:39  ·  广东 | 显示全部楼层
大boss已挂而哥哥没挂,按套路已经是大团圆预定,观众懂得,所以就不营造气氛了直接交待掉。

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发表于 2016-5-18 19:41  ·  重庆 | 显示全部楼层
设置里设置成按住 。。。再也不用丧心病狂的连点手柄了。。

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发表于 2016-5-18 22:28  ·  江苏 | 显示全部楼层
每次开门连打△   一股奎托斯的气味儿

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发表于 2016-5-18 22:47  ·  广东 | 显示全部楼层
我一向很反感需要快速连按按键或者狂转摇杆,这一点都没乐趣好吗,只是起到毁手柄的作用

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发表于 2016-5-19 07:04  ·  广东 | 显示全部楼层
开门必三角,撞门必跌倒,过桥必坍塌,高窗必推箱,要么爬一半滑下来尼玛重头爬,老实说,4代这些固定脚本简直无聊透顶了,又多又臭,而且经常在很短的场景内没完没了的以各种先后顺序组合出现,每次我都觉得有股脱裤子放屁的感觉。
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发表于 2016-5-19 07:10  ·  广东 | 显示全部楼层
所以剧情我***快通关了
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发表于 2016-5-19 08:16  ·  菲律宾 | 显示全部楼层
小点点^_^ 发表于 2016-5-19 07:04
开门必三角,撞门必跌倒,过桥必坍塌,高窗必推箱,要么爬一半滑下来尼玛重头爬,老实说,4代这些固定脚本 ...

123都这样,古墓还不是照搬。
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发表于 2016-5-19 08:25  ·  广东 | 显示全部楼层
huang_plus 发表于 2016-5-19 08:16
123都这样,古墓还不是照搬。

古墓都抄的不亦乐乎,还有人觉得游戏性和捡垃圾很棒呢,然而画面被秒到渣都没

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发表于 2016-5-19 08:31  ·  广东 | 显示全部楼层
huang_plus 发表于 2016-5-19 08:16
123都这样,古墓还不是照搬。

12还好,合理适中。3代开始就真的很频繁了,4代次数甚至可比前三代总和。
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