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顽皮狗如何用强大技术力打造出最强画面神海4的背后秘密

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 楼主| 发表于 2016-5-22 22:29  ·  湖北 | 显示全部楼层 |阅读模式
一、干净无锯齿的画面质量:这里指的是整个画面的清爽干净程度,并非指的是整体的画面渲染效果,提升这项指标最直接的办法是提升分辨率以及更好的反锯齿方案,《神秘海域4》的单人剧情全程运行在1080p分辨率下,而顽皮狗采用了自主研发的延迟渲染抗锯齿技术,其最终效果非常出色,接近了资源消耗更好的MSAA等反锯齿方案,并且后处理抗锯齿常见的粒子效果锯齿以及物件边缘闪烁的情况彻底消失,不论是远景还是近景都有着非常出色的清晰度。

二、角色建模与演出捕捉:基于全新的面部动态捕捉引擎,人物面部的运算点从《最后生还者》的不到100个暴增至超过300—500个,配合超高的建模精度、材质还原能力以及次表面漫反射(Sub-space scattering)效果,所有角色都有着真实的皮肤质感,微小的面部肌肉带来的表情变化也被完美捕捉。角色的头发虽然并不是“海飞丝”(TressFX),但整体效果仍然非常出色,并且所有人物的头发渲染都得到了同等的待遇,甚至连背景光照穿过头发的散射效果都考虑到了。

三、光照:顽皮狗在《神秘海域4》中使用了一套预计算的全局光照算法,来更好地模拟光线在不同环境下的折射、反射和散射效果,虽然并非《驾驶俱乐部》中使用的全实时全局光照算法,但这套资源消耗更低的方案仍然呈现出了极为优秀的光照效果,不同角度与不同遮罩条件下的明暗部细节得到了精确的还原,人物的面部与肢体细节也有了准确的光照与阴影变化。

四、材质精度:借助PS4的大容量高速内存,《神秘海域4》的材质精度提高到了全新的水平,在本作的引擎中顽皮狗首次使用了基于物理特性的渲染模型(PBR),并根据自己的美术需求做出了一定的调整,使得整体的物件质感保持了系列一贯的油画风格,但又保证了所有材质准确的反映出它们应有的质感与光照特性。唯一的缺憾是在原装PS4硬盘上运行游戏时偶尔会出现贴图读取延迟的现象,好在非常少见,不会影响画面观感。

五、场景互动与物理破坏:《神秘海域4》的场景物理破坏程度达到了登峰造极的地步,枪战和高速追逐中几乎所有的路边物件都会因为子弹或车辆的冲击碎片横飞,木箱和水泥块作为掩体也会在战斗中被逐渐破坏,迫使玩家不断寻找新的掩体,顽皮狗甚至开发了一套软体变形算法,用来模拟沙袋等物体被子弹击中后体积缩小的效果;顽皮狗在场景的交互性上倾注了极大量的细节。植被自然地覆盖在隐藏其中的角色身上而不出现常见的穿透模型现象;内特的衣物、皮肤乃至头发会因为下水而湿透;驾驶吉普在泥地上疾驰而过时溅起的水花和泥巴会准确地溅射到车身和风挡玻璃上。

六、反射、动态模糊和景深:基于屏幕空间信息的反射(Screen Space Reflection)由于很高的质量和运算效率已经成为现代游戏的常客,而《神秘海域4》使用了屏幕空间反射与传统的预估算法结合的方式,一般情况下的地面或水体反射使用SSR运算,在视角移动角色即将离开屏幕中心时则转换为资源消耗更低的简单阴影;另外游戏使用了顶级的散景式景深以及基于物件的动态模糊算法,前者在过场动画中为构图加分颇多,玩家也可以在照相模式中为自己的美景照片添加景深,后者则塑造了本作作为一个30fps游戏顺滑得不正常的画面观感,并为追逐戏和多个大脚本场面带来了速度感与冲击力,二者缺一不可。

七、AI:借助《最后生还者》积累的经验,顽皮狗在《神秘海域4》中大幅改进了战斗中的敌人的AI系统,现在敌人会频繁的从侧面包抄玩家,并使用精准的手雷迫使玩家不断地利用机动性转换战场。和《最后生还者》一样,德雷克这次可以选择通过潜入完成游戏的大部分战斗,而敌人的AI也因此具备了新的特性,他们会依据“最后已知位置”系统来寻找和追击德雷克,不再像前几作那样一旦露头就必须血战到底,若你想把游戏玩成《潜龙谍影》,那也是完全可行的。

结语:不论是从视觉奇观的角度,还是作为动作冒险游戏的角度,《神秘海域4》都是所有PS4主机玩家绝对必须入手的游戏。顽皮狗在PS4时代的首次登场,就将主机平台的实时渲染技术提升到了全新的高度,他们对图形技术的高超掌握以及对细节的全方位注重是无人能及的,从现在开始,我们可以开始期待顽皮狗能在传闻中性能更加强大的升级版PS4“Neo”上有什么样的表现了。60fps的《神秘海域4》以及《最后生还者2》?顽皮狗的次世代征程,才刚刚开始。

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发表于 2016-5-23 00:09  ·  广东 | 显示全部楼层
我觉得敌人手雷太逆天,我明明占据了很高的制高点,手雷依旧满天飞,真不知道怎么扔上来的

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发表于 2016-5-23 08:57  ·  广东 | 显示全部楼层
lchang007 发表于 2016-5-23 00:09
我觉得敌人手雷太逆天,我明明占据了很高的制高点,手雷依旧满天飞,真不知道怎么扔上来的 ...

对,配合上敌人的重机枪手,还有狙击手和面具哥,简直酸爽

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发表于 2016-5-23 09:50  ·  广东 | 显示全部楼层
期待协力模式惨烈挑战。
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发表于 2016-5-23 10:33  ·  云南 | 显示全部楼层

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 楼主| 发表于 2016-5-23 19:16  ·  湖北 | 显示全部楼层
ichigocheng 发表于 2016-5-23 00:45
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黄龙客 发表于 2016-5-23 19:16
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我记得原文在vgtime上
但真正的原文在DF上,国内都是翻译的
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