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楼主: 雷米酱MK2

留个纪念,缅怀下逝去的DMC系列

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发表于 2016-5-23 19:08  ·  四川 | 显示全部楼层
粘性绷带 发表于 2016-5-23 18:19
香蕉有点近似无双,对操作性上要求不高,受众广,而且画面上也那啥(听说腐女也很喜欢。)。鬼泣毕竟是硬 ...

讲真,DmC从最开始痞子但丁公布的一片骂声,到后来短发蛋铁的试玩版出来后评价回暖,在到正式版发售后,好评声音逐渐增多(包括从初代开始玩的老玩家),最终媒体评分很不错,玩家反馈也是好评占多数;销量不算系列最佳,但应该也能到达C社的预期目标。
老卡迟迟不出续作的原因应该还是纯act越来越小众,哪怕鬼泣5能做到比鬼泣3还耐玩,系统还要丰富,估计销量也不能达到C社预期。

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发表于 2016-5-23 19:18  ·  四川 | 显示全部楼层
雷米酱MK2 发表于 2016-5-23 19:06
这我还真不知道,直接用但丁来做了,能详细说下么,我在顶楼在加个传送门
感觉是在没什么能说的心 ...

就是抓了小布袋(需要一直按住),等冰爪攻击小布袋,然后期间穿插挑衅就行。
网上找了一段,不知道能否观看。

终结者

求卡婊把DMC3重置了

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发表于 2016-5-23 19:18  ·  广东 | 显示全部楼层
拉罗的迷失之戒 发表于 2016-5-23 19:08
讲真,DmC从最开始痞子但丁公布的一片骂声,到后来短发蛋铁的试玩版出来后评价回暖,在到正式版发售后, ...

是啊,ACT的小众让卡社根本没有出续作的勇气,而且还有一点,卡社的冷饭真的有很多人买,对于一个续作销量不敢保证,还需要开发成本和长周期,还不如冷饭***。

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 楼主| 发表于 2016-5-23 19:23  ·  美国 | 显示全部楼层
拉罗的迷失之戒 发表于 2016-5-23 19:18
就是抓了小布袋(需要一直按住),等冰爪攻击小布袋,然后期间穿插挑衅就行。
网上找了一段,不知道能否 ...

感谢,已加入顶楼

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 楼主| 发表于 2016-5-23 19:32  ·  美国 | 显示全部楼层
拉罗的迷失之戒 发表于 2016-5-23 19:08
讲真,DmC从最开始痞子但丁公布的一片骂声,到后来短发蛋铁的试玩版出来后评价回暖,在到正式版发售后, ...

其实从C社外包这一举动已经可以看出ACT的地位大不如前了
之后忍者理论就是在一个越来越没人气的市场里努力打一场反击战罢了

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 楼主| 发表于 2016-5-23 19:50  ·  美国 | 显示全部楼层
粘性绷带 发表于 2016-5-23 19:18
是啊,ACT的小众让卡社根本没有出续作的勇气,而且还有一点,卡社的冷饭真的有很多人买,对于一个续作销 ...

唉,C社虽然各种被骂,但是真出点啥东西,老粉们还是会乖乖去买
但是新粉群体一直培养不起来,也学不来SE一边手游赚一边大作出的套路
C社会不会变成第二个K社啊= =

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发表于 2016-5-23 19:56  ·  广东 | 显示全部楼层
C社在日本国内市场还是不错的,周边方面和任天堂之间也玩的还好。卡社过去还是很厉害的,不过流失太多制作人还是让这公司胆子也变小了。不过老本还是有的啃的,比如街霸5,毕竟卡社还是有很多ID握在手里。

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发表于 2016-5-23 20:01  ·  上海 | 显示全部楼层
经典游戏啊。怀念。
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发表于 2016-5-23 20:07  ·  香港 来自手机 | 显示全部楼层
OTBOIBTIO 发表于 2016-5-22 23:52
外包是CAPCOM犯下的最大错误。

C社游戲外包都出事,外包已玩死了lp和dr2個潛力新ip...
该用户已被禁言

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发表于 2016-5-23 20:14  ·  香港 来自手机 | 显示全部楼层
拉罗的迷失之戒 发表于 2016-5-23 19:08
讲真,DmC从最开始痞子但丁公布的一片骂声,到后来短发蛋铁的试玩版出来后评价回暖,在到正式版发售后, ...

跳跳跳和屬性攻擊真心受不了
不過DmC不算完全外包,最重要的核心戰鬥系統還是c社主導

那間nt只是負責關卡流程,美術等

PS:個人希望nt不要再在家機開發遊戲,手游感覺他們也未必做得好。。。

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