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楼主: wujiaming1

[业界] 吹捧的虚荣?神海4 首周仅270万 超光环5两倍失败 超古墓崛起 10倍失败

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发表于 2016-5-24 18:16  ·  广东 | 显示全部楼层
Zhangbiler_J 发表于 2016-5-24 17:38
楼主的新闻贴首先带有强烈的情感色彩,违背新闻的客观性。第二,你贴出的英文原文根本看不出哪里有写是仅27 ...

拜托,你看清楚楼主是黑还是粉?

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发表于 2016-5-24 18:31  ·  湖南 | 显示全部楼层
顽皮狗这次还是做的太保守了,玩法没什么太大的创新,沙盒要素也只因为载具系统的加入而单纯增大了地图规模,可探索性跟前代没有太大的区别,武器更是是捡一把用一把,潜行方面由于主角的移动能力也变得极为简单,导致老玩家审美疲劳,新玩家也没什么玩下去的动力;剧情方面虽值得称赞但受限于题材,没有值的深究的地方,只能说情怀要素做的不错。作为系列完结篇,这样的保守做法的确是可以理解的,但作为应成为本世代标杆的大作来说,还欠不少火候。

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发表于 2016-5-24 18:32  ·  上海 | 显示全部楼层
来晚了。。。。。。。。。。。

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发表于 2016-5-24 18:37  ·  广东 | 显示全部楼层
吹捧的虚荣会成为A9的一个梗,以后等着看戏

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发表于 2016-5-24 18:49  ·  北京 | 显示全部楼层
逆转异议 发表于 2016-5-24 10:42
这个“仅”字用得太***.

逆转好久不见!

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发表于 2016-5-24 18:54  ·  广西 | 显示全部楼层
仅仅270w

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发表于 2016-5-24 19:10  ·  广东 | 显示全部楼层
BXIISCE 发表于 2016-5-24 18:31
顽皮狗这次还是做的太保守了,玩法没什么太大的创新,沙盒要素也只因为载具系统的加入而单纯增大了地图规模 ...

你是说神海不是本世代标杆大作?

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发表于 2016-5-24 19:42  ·  湖南 | 显示全部楼层
hen太 发表于 2016-5-24 19:10
你是说神海不是本世代标杆大作?

请不要用这样拆台的说法来回复,容易遭人误解,我的意思是作为本世代大作,U4在玩法上的创新不足以代表两个世代的差别,作为独占的确可以作为PS4平台的代表,但标杆的意义可不止是这样就罢了,U4是顽皮狗在新主机上的第一部作品,无论是对于PS4还是玩家来说,他需要做到的都太多了。
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发表于 2016-5-24 20:15  ·  上海 | 显示全部楼层
BXIISCE 发表于 2016-5-24 19:42
请不要用这样拆台的说法来回复,容易遭人误解,我的意思是作为本世代大作,U4在玩法上的创新不足以代表两 ...

问题是作为***冒险射击游戏这个类型来说,如果神海这游戏不算标杆,那也没任何别的游戏能做到了。
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发表于 2016-5-24 20:16  ·  广东 | 显示全部楼层
BXIISCE 发表于 2016-5-24 18:31
顽皮狗这次还是做的太保守了,玩法没什么太大的创新,沙盒要素也只因为载具系统的加入而单纯增大了地图规模 ...

虽然写的中肯,就一句不太赞成,作为老玩家我没有审美疲劳,而且我觉得大多数神海粉都没有疲劳,如果疲劳的话作为第四部作品玩家早不买账了,至少不会越卖越多,而且新玩家都玩不下去,那这游戏能有这样的销量只能说玩家们眼都瞎了
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