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楼主: MINIGUN

[Mul] 你们对力量一无所知!《守望先锋》首批欧美媒体评测出炉。

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发表于 2016-5-25 12:49  ·  广东 | 显示全部楼层
dreadshell 发表于 2016-5-25 11:44
况且最大一点,这游戏连成长和解锁要素都没有,非要说姿势和皮肤那也就是无关痛痒不影响游戏体验的东西。新 ...

照你这逻辑,dota2 lol 街霸5 csgo 都应该是扶不上墙的阿斗

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发表于 2016-5-25 12:51  ·  上海 | 显示全部楼层
一直不明白第一人称游戏弄这么多酷炫的皮肤干嘛,自己又看不到,那些砸钱开箱子的是在为别人服务吗。。

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发表于 2016-5-25 12:52  ·  江西 | 显示全部楼层
ssfansyyc 发表于 2016-5-25 12:40
与人斗其乐无穷, PVE总有结束的一天, 与人斗的成就感其实才是无止境的, 除非你觉得累了

当然如果一直被 ...

其实你第一句话就说到点子上了,PVP最关键是不能让人有厌倦感。让人玩起来觉得累的PVP是肯定不如优秀的PVE的

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发表于 2016-5-25 12:54  ·  江西 | 显示全部楼层
wxl_s*** 发表于 2016-5-25 12:39
黑魂不难么,你这是纵向比较吧,之前别人不是贴过成就统计么,第一个boss古达的成就获取率是多少来着? ...

说黑魂不难是因为它对玩家自身的身体素质没有硬性要求,既不要求手速超凡,也不要求反应多快

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发表于 2016-5-25 12:55  ·  江西 | 显示全部楼层
wxl_s*** 发表于 2016-5-25 12:42
为什么会熟悉游戏之后反而会被对面越打越惨?连输几把,系统就给你匹配鸡一点的对手,pvp游戏不都这样么 ...

技能打不中,想包抄被反包什么的。惨不是说输,惨是说玩不出自己想要的感觉,就算赢也可以被打得很惨啊

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发表于 2016-5-25 12:56  ·  广东 | 显示全部楼层
acegt 发表于 2016-5-25 12:38
感觉A9现在很多人已经很难理性看待一部游戏了。。。要么白要么黑。。尼玛这世界不是二元的啊。
嘴仗从新闻 ...

网络社交都这样。费劲讲理没人听,最后能剩下的都是不讲理的帖子。

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发表于 2016-5-25 13:02  ·  广东 | 显示全部楼层
Vertuld 发表于 2016-5-25 12:54
说黑魂不难是因为它对玩家自身的身体素质没有硬性要求,既不要求手速超凡,也不要求反应多快 ...

难的原因有很多,不一定非要毫秒级的神级反应才叫难,也不一定要apm300才叫难,不然按你的说法,无法解释古达成就获取率这么低

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发表于 2016-5-25 13:04  ·  广东 | 显示全部楼层

你们对力量一无所知!《守望先锋》首批欧美媒体评测出炉。

本帖最后由 wxl_s*** 于 2016-5-25 13:07 编辑
Vertuld 发表于 2016-5-25 12:55
技能打不中,想包抄被反包什么的。惨不是说输,惨是说玩不出自己想要的感觉,就算赢也可以被打得很惨啊 ...

越惨,赢了之后的成就感越高,这和黑魂无数次挑战boss最终终于过了不是一个道理?因为胜利奖励并不会因为你被打的惨而减少。倒是天天虐鸡,反而容易腻

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发表于 2016-5-25 13:08  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 呪縛者 于 2016-5-25 13:10 编辑

守望融合了很多以往FPS的特点,武器,地图,道具的争夺,技能配合,而且结合的不错

空间上也更立体 对抗性很强

FPS不花点功夫肯定很难感受到乐趣,这种游戏更适合喜欢对抗的玩家

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发表于 2016-5-25 13:10  ·  山西 | 显示全部楼层
wxl_s*** 发表于 2016-5-25 13:04
越惨,赢了之后的成就感越高,这和黑魂无数次挑战boss最终终于过了不是一个道理?因为胜利奖励并不会因为 ...

没觉得成就感高,我昨天晚上玩路霸,可能是连赢太多把了,匹配到一局对面玩的很好的,很难钩中不说,一钩中他们其他队友马上给我个控制,也杀不到人。最后捡了8,9个人头莫名其妙地赢了,但是一点都不爽
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