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[业界] df怒喷忍者神龟 曼哈顿突变:白金史上最烂的游戏

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必要の因子が揃った、出るぞ、アストラナガン

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发表于 2016-5-26 11:35  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 松林雅鹤 于 2016-5-26 11:38 编辑
13层楼 发表于 2016-5-26 11:29
这不是经费问题,绝对的态度问题。
关卡重复,模式单一,地图简陋之至,游戏方式就是一张破烂到一定程度 ...


关卡地图流程这三样东西都是确确实实的由成本决定的,我搞过独立游戏,深谙此道。
至于四个人强制共斗走网站模式是动视给白金下的死规定,必须这么做,否则不好圈钱。要知道,厂家包给你一个活不是让你自由发挥的,说白了,代工本来就是个命题作文,必须在那个框架里。

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发表于 2016-5-26 12:11  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
白金好歹一直在出新ip,不像某***社固步自封,还不断毁旧ip。不说了,又有自欺欺人的SB用卡婊的销量说事了

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爱杨柳

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发表于 2016-5-26 12:22  ·  浙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 竹笋炒肉 于 2016-5-26 12:33 编辑
松林雅鹤 发表于 2016-5-26 11:35
关卡地图流程这三样东西都是确确实实的由成本决定的,我搞过独立游戏,深谙此道。
至于四个人强制共斗走 ...


你这样的说法是有失偏颇的,因为这么一来,好像外包公司没有做好游戏,一点责任都没有,就算做的再烂和白金也没关系,感觉硬是在为“白金”洗地。我认为不管是资金还是其他原因,只要游戏中有你公司的标志,那就是一种品牌形象,自己把品牌形象毁了,然后怪别人,这是什么逻辑??比如这次“神龟”做烂了,作为玩家是骂“动视”的多还是骂“白金”的多??反正我看到的都是在骂“白金”!!  
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发表于 2016-5-26 13:04  ·  云南 来自手机 | 显示全部楼层
Artie 发表于 2016-5-26 12:11
白金好歹一直在出新ip,不像某***社固步自封,还不断毁旧ip。不说了,又有自欺欺人的SB用卡婊的销量说事了 ...

我是你说的SB,生化危机4鬼泣3素质销量甩章光哥的昨品10的捌仟贰佰肆拾玖亿次方条街~
该用户已被禁言

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发表于 2016-5-26 13:12  ·  海南 | 显示全部楼层
我想说能不能不洗地  态度才是问题 画面什么说没钱可以差的不说 但是起码游戏玩起来要有趣把  。比好多独立游戏都不如。更不用说只有2个人搞的骑马砍杀。 看看最近的盐与避难所 虽然有点借鉴魂和恶魔城 但是起码人家是用心去搞 都是小工作室 没钱画面差点可以说是借口 但是游戏好不好玩 制造者态度问题 玩家都感觉的出来。都不是***。

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发表于 2016-5-26 13:37  ·  陕西 来自手机 | 显示全部楼层
不知道会不会出国行      

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发表于 2016-5-26 13:42  ·  广东 | 显示全部楼层
动视这种烂公司出过什么好作品

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发表于 2016-5-26 13:49  ·  香港 | 显示全部楼层
看宣传片就是个三线坑钱玩意

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群青日和

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发表于 2016-5-26 13:59  ·  北京 | 显示全部楼层
我还是服的,白金精品率其实不怎么高,尤其漫改这块一直也比较水,四个***算污点。

悟道者

PS5,Steam Deck,NS玩家

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发表于 2016-5-26 14:14  ·  加拿大 | 显示全部楼层
本帖最后由 longfa 于 2016-5-26 14:27 编辑
松林雅鹤 发表于 2016-5-26 10:34
这游戏本来就是针对动漫fans定位的,再加上这种成本投入,怎么看都不会超过30w,再加上这种制作周期,一 ...


几千份就能回本?你把白金的劳务费当民工工资了嘛?
何况这游戏做的烂除了积攒了动漫改编渣的口碑,什么都积攒不了,口碑差对于一个公司来说是很严重的。在这拼命洗地还不如老老实实多买几份游戏通关看看。
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